大肆宣传之后! 战争之神(2018)
(包括扰流板) 我深深地记得2005年我第一次担任Kratos的经历。那是一次有趣,强大而血腥的经历。 一切都感觉如此新鲜,快速,时而动荡,那些混乱之刃割下了成群的敌人,带来了正确的满足感。 当克拉托斯站在巨大的九头蛇的刺穿的头前时,我正处于a之中,花了些时间收集自己的想法。 我知道那是我与《倦怠3移除》恋爱的终点。 6期分期付款和11年的漫长岁月之后,当我观看Kratos观看《战神E3 2016》演示时,从阴影中浮现的那一刻,我无法抑制自己。 Cory Barlog和SIE Santa Monica的出色团队竭尽全力来消除我们所有人的怀旧之情。 我等不及要发布游戏的那一天了。 快进另一个E3和几个月。 我手中的游戏采用的是限量版华丽包装。 那时,我已经看完所有评论,IGN,Gamespot甚至我个人最喜欢的评论频道ACG。 我了解了这种炒作,并且知道这个游戏能够如愿以偿,但是我的问题是,“真的好吗?”。 因此,我决定谈论我特别喜欢的游戏方面,以及这些方面。 控制与战斗…