个性化定制

任天堂的角色控制释放如何朝着包容性发展 游戏设计的核心租户是所有真正的游戏玩家都希望看到穿着内衣的玩家角色。 “狂野的呼吸”打破常规的《塞尔达传说》规则,在他的拳击手中使用Link开始游戏,然后从那里开始制作游戏,而《 马里奥·奥德赛》的市场营销则包括马里奥穿着红色圆点内裤的照片,这使互联网绝对疯狂。 它充分体现了任天堂的品牌实力,即使他们的角色被剥夺了裸露的必需品,或者穿着完全不同的服装风格,角色的身份仍然闪耀。 虽然这不太可能是奥德赛和BOTW定制水平的明确原因,但总的来说 ,向玩家赋予角色表达更多自由的转变。 在深入探讨为什么定制化趋势是包容性的,并扩展为酷儿之前,我觉得必须指出,两种游戏都不是完全包容性的,也不是酷儿友好的。 马里奥(Mario)和林克(Link)都代表白人直男,他们对男性气概的不同刻板印象很有吸引力。 这些组件中的某些组件甚至被烘焙到游戏和角色的设计中,这使得某些观众很难踏入主角的鞋子。 这并非没有可能-所有群体的人们都以某种方式爱上了Nintendo游戏-但它继续维持着这样一种现状,即“正常”或“通用”角色是白人。 但是,LGBTQ +社区长期以来一直在处理简单的废话,并通过阅读内容的潜台词来解决它们,以发现自己的奇怪之处。 即使这个奇怪的潜台词不是原作者打算的,边缘化社区的人也可以使用它来将自己投射成英雄或冒险家。 卢卡·帕帕莱(Luca Papale)教授在“超越身份证明:定义角色与头像之间的关系”时,将投射定义为“身份认同的概念相反”,其中身份认同代表玩家在游戏中扮演角色的特征。 在投射的情况下,是玩家在游戏中将特征放入他们的化身中,作为自己的代理。 具有明确角色或基于陈词滥调的游戏(例如Papale引用《…

电子游戏中的女性形象最终会改变吗?

众所周知,在许多大型电子游戏中,女性通常都是客观的或“窘迫中的少女”,例如马里奥系列中标志性的拉拉·克拉夫特(Lara Craft)和桃子公主(Princess Peach)。 根据Gamecult Blog的帖子,Peach公主出现在“ Super Mario Brothers核心平台游戏的14场比赛中,她被绑架了13场”。 但是,视频游戏行业中性别歧视,异规范和虚假陈述的这种延续可能很快就会结束。 多年来,人们一直认为游戏玩家通常是男性,这在街机时代可能是正确的,但根据“性别划分的2006年至2017年美国计算机和视频游戏玩家分布”调查,该比例为42%电子游戏的受众特征是女性,这表明时代已经改变。 因此,视频游戏无法仅靠男性观众生存。 在过去的几年中,我一直认为这种趋势会持续下去。 快速搜索有关视频游戏中女性的文章时,就会出现诸如“为什么2013年是视频游戏中女性最佳年份”的标题。 《古墓丽影》,《地平线:零黎明》,《神秘海域:失落的遗产》,《我们的最后》,《龙腾世纪:宗教裁判所》和《行尸走肉》系列等近期热门游戏都有女性主角,副主角或其他重要角色。 这些游戏均在过去5年内发布。 这些游戏的每个角色都具有真实女人的榜样,因为他们坚强,独立,聪明,任性和同情心。 制作这些游戏的公司有足够的资金,可以承担这样的风险并付清回报。 大多数人都听说过古墓丽影…

一位女性:压力促进者在所有女性阵容中占主导地位

凯尔特人 “有必要保持这场辩论的活力,但是简单的赞成/反对之争是徒劳的。” 一天早晨,当我读到电子节拍上的标题为“所有女性阵容真的能帮助电子音乐中的女性吗?”时,它让我惊叹不已,使我感到高兴,并且让我不止一种双浓缩咖啡。 虽然我了解了吸引眼球的头条新闻的优点,但我不禁想到这些问题会四处走动。 有必要保持这场辩论的活力,但是简单的赞成/反对之争是徒劳的。 对所有女性阵容的生存必要性提出质疑毫无用处。 批判性询问询问了我们如何构造它们,为什么构造它们以及我们希望通过这样做实现什么。 策划一个全女性阵容不足以在此类事件似乎引起人们关注的时候做出任何意义或陈述。 正如EB原始文章中的许多主题所指出的那样,对于任何想要成为有意义的成功夜晚而言,明智的选择都是必须的,这为预定的艺术家提供了良好的条件。 但是即使满足了这些条件,批评家们也同样如此凶猛。 多年来,我听过无数次反对所有女性阵容的争论,而且自从我自己是音乐家和DJ以及策展人和发起人以来,我就有机会从各个角度和情况观察事物。 最普遍的批评意见认为,这类法案是“隔离”的一种形式,我指出,组织和举办全女性阵容的活动的整个过程几乎总是涉及某个阶段的男性,无论他们是否预订代理商,音响工程师或俱乐部老板。 在每种情况下,您很少或几乎不会与女性一起参加俱乐部活动。 尽管我不再花太多时间与陌生人争论一些所谓的“逆向性别歧视”,但不幸的是,我一次又一次地听到过这种说法,有时甚至是我想预订的艺术家。 我猜人们认为这样的事件是对立的,但他们并不建议所有俱乐部都应仅由女性而不是男性来DJ。 所有妇女的阵容都是政治声明,而不是最终形式的解决方案。 没有人试图用另一种替代品排除。 这些事件是关于破坏一种规范-全男性阵容-具有讽刺意味的是,人们并没有提出太多质疑。…

闭上眼睛

自称的魅力运动的一部分-在特定时间的Bowie,Steve Harley,《纽约玩偶》,Sweet-是庆祝和探索雌雄同体,从自我意识的角度出发,这是一种崇高的努力。 有种种流派表明,任何人都无法获得或保持充分的休息状态,而又不弄清楚如何拥抱和体现我在这里使用的任何非特定个体所固有的性别认同的平衡。 让我们一炮而红:奥利弗。 好了 假设的奥利弗(Oliver)-不管是谁-都不会获得适当的休息状态,直到他弄清楚该如何拥抱自己的女性方面,因为他需要平衡男性方面的所有内容,从而使他感到不安全。 我的一些读者现在可能会说:“嘿,我想我认识那个人。 而且在他的情况下不应该扭转这种情况吗?” 嘘。 不要将它赠送给家里的人。 所以……摇滚一直是观看我们男性和女性之间斗争的重要场所。 某些男性摇滚乐使整个职业生涯脱颖而出,其斗争方式迫使我们向性别认同提出不舒服的问题。 狂暴的直男会以抑制法国洛可可派对参加者嫉妒的胆汁的方式玩弄自己,然后与其他直男保持一夫一妻制的关系,如果您问他们中的任何一个是否已经变成同性恋,那么他们会举起彩绘的因为你问了一个无关紧要的问题 我不知道是否有人写过关于人类集体精神病的书。 如果没有人,我希望有人这样做。 我会读那本书。 我认为那是很高的。 但是有些事情是男性无法控制的。…

印度第一个全民击鼓团

布里埃尔·瓦格纳 萨尔甘音乐乐队集团是印度第一支全女性的鼓手乐队。 击鼓已经成为印度文化的一部分已有数千年的历史了,但是直到最近,女性才在这一传统中找到了位置。 来自比哈尔邦Mahadalit社区的一群达利特妇女组成了该国最早的全女性鼓手乐队,他们自称为Sargam音乐乐队集团。 两年前,Sudha Varghese鼓励社区中的一些妇女开始鼓练习。 Varghese来自非政府组织Nari Gunjan,该组织致力于增强印度妇女和女童的权能。 “我一直想着穷人的振兴,而在我前往印度南部的一次社交聚会上看到一些妇女在演奏音乐,我感到很惊讶。 我决定在比哈尔邦(Bihar)实施这个想法,因此成为了一支全女性的音乐乐队,”瓦尔吉斯说。 “最初,农村妇女不愿接受这个主意,但最终他们同意了这个主意,现在他们正在挑战男性堡垒。 这让我感到非常满意。” 在一个乐队负责人的帮助下,这组妇女每天要练习两个多月,时间长达两个月,乐队负责人从巴特那(Patna)教她们如何演奏。 当他们不练习时,他们继续以前的工作,即去农业,完成家务劳动和照顾孩子。 “对我们来说,掌握鼓乐并达到这一阶段并不容易。 当我们在当地鼓手的帮助下开始学习时,我们的丈夫感到沮丧,而其他男性村民会嘲笑我们,但我们几乎不在乎他们的评论。 现在,我们为我们的成就感到自豪。”现拥有10名成员的乐队负责人Savita Devi说。…