为什么Subnautica是我玩过的最好的恐怖游戏
Unknown World’s Subnautica中的每个错误决定都是以同样的方式开始的。 首先是问题 。 除了您已经习惯的水域之外,您还需要一些东西。 它通常是一种新型的岩石,或者是救生舱的诱人坐标,它可能会使坠毁在这个充满水的星球上的其他幸存者幸存下来。 您知道它在哪里,因此就开始为探险做好准备。 您会储备食物,水和尽可能多的勘探工具。 您已经做好了尽可能的准备,然后开始以最快的方式向自己的目标迈进。 那可能是游向附近的海带森林,或者是在游戏的后期,将巨大的潜艇淹没在数千米的海洋海沟中。 那里的旅程基本上是平稳的,数英里的如今熟悉的水下地形可以滑入和滑出您周围的黑暗。 您正在考虑自己的计划,紧张地对雷达进行探测,并扫描漆黑的黑暗中是否有危险的迹象。 当您在目的地附近,这是最新,最出色的Macguffin,问题将完全显现出来。 坐标将目标放置在您下方约100米处的深黑色裂隙中,该裂隙仅被偶尔出现的具有生物发光作用的鱼类照亮。 不过,您的潜水艇处于巡航深度的最底端:任何更深的深度,都会被压力压碎。 因此,您坐在驾驶舱中,停在海洋深处,盘查一下自己的处境。 您一路来到这里,只是在最后一百米处受挫。…