萨默顿人–本周痒游戏
一款真正的犯罪游戏,违反了游戏中一些最古老的规则。 Somerton Man是由Colestia创建的游戏。 在撰写本文时可以 在此页面 上找到它 。 游戏的最大弱点是它需要被征服。 现代游戏设计惯例无法很好地描绘出不可能的可能性。 即使是最困难的游戏,也仍然存在难以理解的面包屑痕迹,以引导玩家获得成功。 那么,如何制作一个从未解开的谜题的真正犯罪游戏呢? Somerton Man的方法是将精力更多地放在纠结的细节网上,着重于不知所措的体验。 Somerton Man由Colestia创建,是改编犯罪故事的一系列实验中的第一个,在纪录片游戏机领域是一个有趣的测试。 萨默顿男子(Somerton Man)讲述了1948年在澳大利亚发生的未解决中毒的故事。迄今为止,该案中的同名男子迄今尚未得到确定的结论,此案充满了同样毫无方向的线索。 这个故事充满了编码信息,波斯诗歌剪报,废弃的公文包,潜在的国际间谍活动,但没有答案。…