夏威夷玩家,听到有关战利品的声音

夏威夷玩家,这一刻已经到来。 本周三在州议会大厦举行听证会的法案有两个,而克里斯·李(Chris Lee)则希望以一种或另一种方式让游戏玩家参与其中。 您可以提供帮助的第一种方法是,今天在2月13日(星期二)下午3:00之前在线提交证词。 就像单击一个大拇指一样简单,或者您可以提交书面证词……但是请确保您事先写好它,然后将其复制/粘贴到窗口中,否则页面可能会超时! 第二种方法(也是更重要的一种)是明天2月14日(星期三)2:30至4:00在州议会大厦露面,以亲自听到您的声音。 因为证词是对立,对立或矛盾,有助于确保我们的法律代表我们的社区。 我已经说明了战利品为何有害的原因,但它有一个简短的总结:所使用的心理技术旨在引起成瘾,这一点已经(在许多其他研究中)在老虎机上得到了证明。 战利品箱本身势必会阻碍游戏玩家获得他们想要的东西以诱使他们购买过多物品。 发行人完全知道自己在做什么,正如EA首席执行官在一次投资者电话会议上所说明的那样,他在其中解释了他们用来创造高压销售情况的机制。 除了损害鲸鱼外,这种寻租活动还通过减少每年发行的游戏数量以及扩展游戏玩家的选择范围而损害了市场。 电子游戏中战利品箱的做法无疑是掠夺性的,我们应该设法以任何可用的手段来结束它。 HB 2727与消费者保护有关 要求披露战利品中获胜物品的几率以及在数字游戏中购买的类似基于机会的赌博机制; 要求在在线购买时在游戏包装上披露战利品盒和基于机会的赌博机制。 单击此处查看HB 2727页面。…

电子游戏微交易:时尚还是留在这里

回顾这些年来我玩过的所有游戏,我对游戏最喜欢和怀旧的一些感觉来自对LucasArts PS2版本的思考-与EA相比,有很多事情做得“正确”(有些立刻变得清晰起来)。 在EA版本中,您实际上必须先付钱才能扮演英雄角色。 想象一下,花大约60美元在“星球大战”游戏上,即使不花更多的钱,你也无法扮演达斯·维达和卢克·天行者。 我会承认,您可以玩大约40个小时来解锁它们(让他们中的一个……),但是世界上谁想磨一个月的游戏只是扮演一个角色,他们本来应该能够一开始就玩(就像过去的游戏一样,因此首先已经将其设置为该标准)(Byrd,2017年)。 要获得每个英雄,您要么必须玩4000小时(在《反恐精英》的3年中,我达到了其中的一半多一点),要么花费了大约2000美元。 (Gravelle,2018)那时有没有理由甚至购买游戏? 《星球大战》之所以称为《星球大战》,是因为有光剑,力量和所有令人惊叹的角色。 没有它们,您将拥有一个千篇一律的射手射击游戏,几乎是EA全新外观的《战地风云》游戏。 看到这种思想甚至被思考,真是莫名其妙,更不用说真正认真,毫不掩饰地融入游戏中了。 为了加重侮辱性伤害,还有许多其他措施也是有钱可取的。 大量的游戏“卡牌”,降低了手榴弹的冷却时间使用计时器,降低了生命恢复延迟计时器,减少了玩家受到的伤害并增加了玩家的伤害输出。 (Machkovech,2017)这些措施不仅愚蠢和掠夺性,而且表明EA脱节。 它表明甚至根本缺乏对什么才是有趣的电子游戏的基本理解,几乎就像一群华尔街银行家决定聚在一起制作一款旨在使他们获得最大收益而又不考虑任何其他方面的游戏。 如果看一些最成功的游戏,就会发现它们之间的相似之处。 例如,《反恐精英》系列之所以成功如此之久,是有原因的:其游戏玩法是一致且公平的。 每个玩家都具有完全相同的属性,而最重要的是您的实际游戏技能。 如果您观察一下哪些多人游戏可以长期保持成功,那么它们似乎都有一个共同点,那就是游戏玩法实际上会奖励更好的玩家。…

是否将随机战利品箱视为赌博? –布赖恩·赖特

赃物箱是彩票的一种形式吗? 真正的问题是战利品盒的“获胜机会”方面。 对于许多人来说,这可以看作是赌博的一种形式。 赌博不应该在针对未成年人的视频游戏中进行。 支付实际钱以赢得稀有事物的机会的想法被认为是彩票,从技术上讲,这是赌博的一种形式。 像戴夫(Dave)和克星(Busters)这样的拱廊之所以如此,是因为他们同时使用技能游戏和门票作为中介。 您不是在赢钱,而是在接收门票…门票可以在以后兑换为特定奖品。 只需玩游戏,您就能获得一定数量的门票。 商场不使用老虎机或刮刮卡之类的机制来赢取奖品。 另一方面,战利品箱是严格随机的机会。 打开之前,您不知道所拥有的内容。 因为盒子的内容是随机的,就像投币机上的轮子或彩票刮刮卡一样,所以最终可能会得到一些不错的东西(获胜)或您已经拥有的东西(亏本)。 这种机制与彩票刮刮卡的用途大致相同。 当然,您并没有在另一边赢钱,但是它仍然可以像使人们沉迷于彩票/维加斯式风险回报赌博过程的快感一样实现大脑-内啡肽的反应。 由于这种视频游戏机制似乎会引发与赌博相同的大脑效应,因此,将此类设备放入针对儿童的视频游戏中无疑是一个问题。 或者,至少由于仅21岁以上的人才允许赌博,因此在视频游戏中添加此类机制应保证游戏的M级。 这是FTC现在正在调查在视频游戏中使用此机制的主要原因。 就个人而言,我确实认为赌博论点在这里是有效的,并且我希望FTC也能看到这一点。…