尼基(Nicky)2018年当当年的真实交易游戏

席尔万多(Sylvando)是我他妈的生活的曙光,他向我展示了迷路的方式,他是我内心的温暖,使我在这些寒冷的月份中不致冻死。 西尔万多他妈的规则。 乍一看,他有点像典型的同性恋动漫喜剧角色般脱颖而出,但在整个演员阵容中,他却拥有最始终如一的有趣和欢乐的身影。 Sylvando是每个人的坚石,也是最可靠和最有能力的角色,他的超凡魅力和纯粹的他妈的热情使船员们在最严峻的情况下团结一致。 Sylvando令人难以置信,对我来说真的很特别。 我一直在媒体上对这样的同性恋角色感到依恋,其他的大例子是《母亲3》中的吉普赛人和伊万科夫,《邦克莱》以及《怪兽》中的其他同志角色。 我承认并非常了解这类人物的问题素质,但我只是……。 如此依恋。 我是如此爱他们,它们使我感到非常棒,我确实认为这些具体示例写得足够好,并且经过足够的照顾,我才能真正感受到对它的爱。 嗯 我大概应该在这个时候写一个单独的东西。 情况很复杂。 但是,西尔万多非常出色,《勇者斗恶龙XI》的其余部分也是如此。 它是我玩过的最好的JRPG之一,说实话,它可能一直是我最喜欢的游戏中的某个位置,它很好,我非常喜欢和欣赏它。 关于这款游戏,我可能还有很多其他的话要讲,但我想我会说《勇者斗恶龙XI》是由真正的流派大师创作的一款游戏。 在整个该死的时间里,Yuji Horii(导演和作家)一直在该系列中,但他仍然该死。 这款游戏的制作精良,讲得好极了,它为《勇者斗恶龙》为什么在JRPG方面仍然名列前茅,在我的榜单中仍然名列前茅,这真是一个不可思议的好理由,因为我非常喜欢。…

AAA游戏的同质化使我陷入困境

早在2011年,我发现了《刺客信条》和《蝙蝠侠:阿卡姆庇护》等系列。 我和《天际》一起迷上了这类游戏。 开放世界游戏的时代已经来临。 凭借《孤岛惊魂》,《蝙蝠侠阿卡姆》和《刺客信条》等特许经营权,我不断挑起续集,而我的热情也高涨了一段时间。 但是对于每个系列,我都没有浏览过它们的最新作品。 他们把我烧死了。 那很好; 摇钱树特许经营在支持游戏产业方面具有其地位。 我听到了有关刺客信条起源的一些好消息,这使我希望,即使在现代游戏的这些支柱中,声音也在不断改善。 但是,问题不仅仅在于这些小规模专营权如何变得公式化,还在于它们的影响有多广泛,以至于高预算的视频游戏空间与肿的,数量庞大的开放世界游戏之间过饱和。 我玩过更多这些游戏,并且某些版本,例如《合金装备5:幻痛》,《巫师3:狂猎》和《塞尔达传说:旷野之息》很吸引我。他们试图将这种类型推向多大的力量。 巫师组成的世界是如此之丰富,以至于我无法忽略它的游戏缺陷。 幻痛让无尽的多样性和紧急系统可以自由地执行每个任务。 Zelda的贡献:它如何处理发现。 例如,在《孤岛惊魂4》中,我尝试并未能通过介绍性任务,因此,世界地图感觉就像是一张庞大的清单。 前哨基地:2/20。 被解救的人质:6/30。 等等。…