探索动机:为什么人们多年来玩游戏

Drew Levin的这篇文章最初发布在 Kongregate的Developer Blog上 。 留存率是免费手机游戏长期业务前景的最重要指标。 如果您想了解玩家的终生价值(他们在游戏中花费了多少钱)与他们继续玩游戏多长时间之间的联系,Emily Greer在2013年的GDC演讲中绝对包含了网络数据。 这篇文章将通过重点介绍Kongregate的移动发布产品组合中的一些游戏系统来扩展该讨论,我们已经成功地看到了这些系统可以长期吸引玩家。 它还将突出显示每个游戏创建的核心动机,并讨论该系统如何与该动机联系在一起。 关于该主题的绝佳资源是Quantic Foundry在2017年GDC上关于玩家动机剖析的演讲。 AdVenture Capitalist提出了一个简单的承诺,即让任何闲置游戏爱好者都可以欣赏:点击更多,功能更强大。 Quantic Foundry的演讲特别强调了闲置游戏,因为对于那些受权能积累和完成每一项任务并收集每一项成就的渴望所激励的人们而言,闲置游戏尤其令人难以置信。 但是,市场上有数百种闲置游戏,其中有很多是在AdCap之后出现的,那么这款游戏如何继续吸引粉丝并保持难以置信的积极评价? 简而言之,AdCap的进度系统既可以维持一个核心动机(“收集并完成游戏中的所有内容”),又可以通过简单的游戏动作(“使数字上升”)将其具体化,并提供一系列次要目标个人合理,但集体需要花费数年才能完成。…

手机游戏测试中的6个关键问题

用户界面 和游戏的玩法决定了游戏在市场上的成功。 必须确保设备碎片不会破坏任何这些碎片。 在用户界面中,需要测试各种事情: UI布局和元素:所有游戏通常都针对最大的一组不同的屏幕分辨率和不同类型的屏幕。 当UI布局更改时,应每次进行回归测试,以确保游戏正常运行。 菜单结构和功能:可以借助不同的测试自动化框架来自动化测试菜单结构,功能和正确行为。 屏幕方向:令人惊讶的是,那里的许多游戏都错了。 例如,如果在游戏期间屏幕方向发生变化,将会发生什么,以及实际应该发生什么? 游戏在横向和纵向模式下都能正常运行吗? 屏幕分辨率:有很多屏幕分辨率,尤其是在Android上,通常自动缩放可以帮助游戏开发人员。 但是,强烈建议您在这些不同的分辨率下测试游戏,以确保图形不会拉伸。 游戏用户在所有不同设备型号上的性能都必须保持一致。 因此,强烈建议您使用尽可能多的真实设备进行测试。 为了确定您的游戏对各种使用情况的响应程度,您应该考虑创建持续数小时的测试,以观察游戏的使用情况以及长时间使用后的电池电量。 为了确定您的游戏在重负载下是否能够持续成功运行,可以使用负载/压力测试 。 性能测试将衡量您的游戏在真实设备上的响应速度。…

手机游戏测试—性能测试评估

本文是我们上一期“手机游戏测试”主题的延续。 在本文中,我们将与移动游戏性能评估的关键方面讨论移动游戏的状态。 要了解有关移动游戏性能的更多信息,让我们看一些有趣的数字。 以上数字使我们清楚地了解了手机游戏的多样性,任何手机游戏的性能都与其用户体验密切相关。 这使我们更多地考虑性能因素,以使玩家不会失望。 引人注目的图形,富媒体,动画及其效果使手机游戏更具吸引力,但是如果手机的性能落后,那么它们将几乎毫无用处。 在游戏玩法中,游戏玩家期望获得持续的进步,并应体验个性化的游戏体验,而丝毫不会减慢其游戏体验。 这解释了每个手机游戏性能评估的重要性。 有各种各样的方法和策略可以测试手机游戏的性能。 自然,这使我们可以选择使用真实设备(电话,平板电脑),最好使用不同版本的设备。 在手机游戏开发的早期阶段启动性能测试并不过分。 我们越早发现性能瓶颈; 游戏会变得更好。 在将游戏发布到Google Play或App Store之前,游戏应在所有可能的设备配置上进行不同类型的性能测试。 例如,对移动游戏进行的最常见的性能测试是确定游戏的响应能力和稳定性的常规压力测试。 对于某些负载或用户交互模式,游戏应具有一致的性能。…