无休止的运行189天。游戏重新开始

我终于完成了Java作业(尽管本月底我仍然必须为考试做准备),终于在我的node.js项目中找到了一个地方(我实际上将获得8的报酬))然后用Swift整理一些东西。 有了这些,我没有太多时间去Corona和Lua。 令人惊讶的是(或不是8)),当您在休息后返回原来的项目时,您所有的不良习惯和习惯都会跳出来。 例如,我只是喜欢做各种事情的大型函数。 因此,这个星期一我花了​​2个小时来弄清楚为什么在清理水准仪后还剩下一些物理对象。 我挖了一下,从中溢出了s ***,只是为了弄清楚我平凡的clearLevelObj()函数不仅清理了旧对象,而且还创建了几个新对象。 因为很久以前,此功能是在游戏重启时执行的,所以清理旧对象并为新对象完成一些工作非常方便。 但毕竟我完成了游戏的重启工作流程和游戏进度。 这样,我几乎完成了第1层的工作。还剩下两个重要的事情。 一个是对象生成器,如果老板被成功射击,它将为角色创建一个可收集的对象。 第二个是游戏保存功能,但是使用require(“ loadsave”)应该很容易。 然后我将进入第2级并遇到各种麻烦,因为我的关卡包确实很乱:sunglasses:但是,到达那里时,我们将越过那座桥。 另一个重要的问题是难度的进展。 随着游戏的发展,游戏应该会变得越来越难-在这一点上,我正计划通过销毁越来越多的元素并提高运行速度来实现它,但也许稍后我会提出其他建议。 此外,正如您在视频中看到的那样-开始播放时,菜单按钮会逐渐消失。 那样很好,因为我现在不知道该如何处理。…

软启动您的手机游戏的终极指南

每个认为自己不需要试发行他的游戏的开发者都是错误的。 成功的软启动是为全球启动优化游戏的最佳方法。 软启动使开发人员可以收集数据,识别错误并从播放器接收早期反馈。 软启动将为您提供测试服务器基础结构并确保它能够处理全局启动的负载的机会。 对于免费游戏,特别是对于那些具有应用内购买的游戏,重要的是确定游戏在全球的表现如何,以及它是否具有良好的保留率和获利机制。 简而言之,这将告诉您您的游戏是否有利可图,您应该瞄准全球发行还是干脆杀死它。 如果您打算为您的游戏寻找发行商,则应注意许多发行商在承诺任何形式的货币担保之前会先寻找一些软启动数据。 因此,强烈建议您自行进行发布,因为这会使您在谈判中处于更好的位置。 在全面发布之前将新游戏或应用发布到受限制的受众市场有什么意义? 市场研究是用数字,事实和观点来审视游戏市场的过程。 这是关于找到人们想要做什么与想要做什么之间的等式。 它将为您提供有关当今人们喜欢玩什么,可以生产什么以及人们为什么购买游戏的见解。 数以千计的人进行了市场研究,但失败惨重。 很好 此步骤将为您提供有关制作游戏时可以期待的想法。 您将发现在生产和市场营销中会遇到的核心挑战。 过去,我们没有做过任何市场研究。 我们没有注意,主要是因为我们的游戏已经过时并且设计为台式机/画布,然后我们将它们移植到了移动设备上,这与开发移动优先游戏完全不同。…

手机游戏的3个问题以及解决方法

尽管最近的统计数据表明移动应用的弃用率正在下降,但要取得胜利,还有很长的路要走。 在其他行业中,很少有70%-80%的客户流失被视为“照常营业”。 几年前,应用程序制造商将收购数量作为黄金标准KPI(关键绩效指标)。 但是,如果90天后您仍然只有20%的用户仍在使用您的应用,则将对错误的指标进行审查。 移动应用损耗率最近的下降(但是很小)表明,一些移动应用制造商开始关注并做出调整。 那些成功抓住并保持手机游戏客户基础的公司就是那些专注于经验与利润(而不仅仅是利润)并存的公司。 大多数移动游戏制造商都采用休闲模式-价格低廉且产品快速投放市场。 开发和发行渠道的重点是吸引买家,然后通过游戏内广告和推送通知从中获利。 尽管这些广告模式是重要的收入来源,但积极地将它们添加到没有深度参与的脆弱游戏之上,却是高放弃率的秘诀。 那么制作适用于手机的Hardcore级游戏的答案是吗? 通过更大更漂亮的游戏来改善客户体验也面临着挑战。 尽管移动设备不断突飞猛进,但它们仍然无法满足PC或控制台级别的Hardcore游戏对海量存储和内存的需求。 对于喜欢更大挑战但又希望获得更多即时满足感(如休闲游戏所提供的体验)的游戏玩家来说,还有很多话要说。 建议的补救措施: 不要完全放弃推送通知和游戏内广告,而要让它们成为您的主要收入来源就容易了。 此外,出于对一切美好事物的热爱,请努力制作与客户相关的广告和推送消息。 很少有事情像广告那样具有破坏性。 与广告或推送通知无关的事情,与您或您的兴趣无关。…

手机游戏应用开发的领导者

重要的是要知道你想要的! 您的故事情节并根据您要讲述的故事开发游戏。 在开发游戏时,必须照顾到整个目标受众并了解游戏对他们的影响。 手机游戏必须具有出色的设计,功能,布局和主题。 在这里,每一个框架都是根据您的故事情节设计的,我们确保您提供给听众的一切都是有意义的,而且最重要的是要吸引人 在移动游戏开发方面 ,故事始于技术。 在过去的几年中,移动设备技术一直在快速发展。 过去的行业领导者Research in Motion(RIM)已从广受赞誉的行业领导者转变为后备市场参与者,而苹果(AAPL)和谷歌(GOOG)等新的领导者则大步向前。 这些巨人之间的激烈竞争创造了惊人的创新设备,使整个世界都可以用小手指操作。 最新的移动设备的屏幕像素密度要超过当今大多数显示器,无线互联网的速度正在与宽带连接竞争,许多设备都具有出色的服务,处理器所配备的内核与台式计算机一样多。 手机游戏在收入和用户群方面都具有更大的潜力和巨大的市场。 令人惊讶的是,它确实占了全球游戏行业收入的50%以上,并且以每年约25%的增长率前进。 高棉游戏公司是向客户提供顶级服务的最佳手机游戏开发公司之一 。 我们拥有开发各种游戏的专业知识,包括丰富的季节性,社交,动作,琐事,策略,解谜,教育,MMO,RTS,RPG,MMORPG,桌子,棋盘等。您正在计划为iOS或Android…