总部琐事和移动流媒体的兴起
是否曾经想成为现场电视游戏节目的参赛者并赢得真钱? HQ Trivia通过应用程序为您提供了机会! 本文着眼于什么是总部琐事,主要的增长动力以及不足之处。 即时串流的兴起 从2014年开始出于好奇,到最近随着Twitch和Facebook等平台的普及,实时流媒体已成为一种全球现象。 通过提供一种全新的与用户互动的方式,它已成为内容创建者和消费者在各种平台上的首选内容。 Twitch在2017年的增长说明了一切。 我们已经可以看到F2P中的实时流媒体越来越流行-从有影响力的营销活动到“ Let’s Play”实时流媒体。 Space Ape Games的Fastlane包括直播流媒体作为主要游戏角色,而Clash Royale则继续在该应用中推广直播游戏。 最近,Pocketgamer.biz宣布,网易的PlayerUnknown的类似《战地风云》的移动游戏《生存规则》于2017年12月17日举办了一场特别的“玩家与彩带”活动。 显然,将实时流媒体与F2P游戏进行更深层集成以提高用户参与度才刚刚开始。 但是,上述大多数实时流式传输内容都是与内容创建者的单向通信,可以将内容明确地传递给消费者。…