动态游戏内广告如何改变游戏规则
本地广告的价值在于对传统的适应。 这些广告将传统(且更具影响力)广告格式的优势带入了仅由标准数字格式填充的游戏世界。 广告牌,海报和橱窗陈列吸引了我们数百年的想象力。 插页式视频充其量是可以忽略或遗忘的。 通常,它们令人沮丧并且效率极低。 我们很自然地接受广告,但是对插页式视频的过度曝光已经训练我们在弹出的第一个迹象时关闭广告。 原生广告以吸引大脑和建立积极联想的方式将品牌带给游戏玩家。 根据IHS Markit的预测,到2020年,将有63.2%的移动展示广告是本地广告,我们认为这是为什么。 投放广告以服务播放器 娱乐文化正在朝着个性化方向发展,而始终处于引领潮流技术前沿的游戏也是如此。 定制和选择是在2018年掀起狂潮的流行语。为什么然后,玩家仍然被迫观看与他们无关并干扰其体验的插页式广告? 强迫和欺骗可能会给人留下深刻印象,但这些印象除了对某些情况造成伤害外,对品牌形象无济于事。 根据Kleiner Perkins去年的《互联网趋势报告》,中断的弹出式窗口在令人震惊的81%的移动用户中引起了负面反应。 动态游戏内广告将产品无缝地(但显着地)集成到游戏世界中,而不会中断或阻碍游戏。 这样一来,它可以增加品牌知名度,同时避免标准数字广告格式的典型侵略性,使游戏玩家倍感沮丧和投入。 更好的是,AdinMo通过为即将到来的关卡/任务提供提升品牌的选择,AdinMo进一步个性化了玩家的体验并减少了被广告宣传的干扰。…