Subnautica —扩展思路— IV
我一直在谈论我的Subnautica扩展想法,以改善最后3篇文章的游戏性。 现在是最后一个的时候了:生物行为。 我已经在第一篇文章中写过关于这一点的文章,但是我的观点并不相同。 我不会详细介绍,但是基本上生物现在具有新的行为……包括攻击基地! 在我开始之前,有来自未来的消息! 您可以找到Subnautica文章列表,包括此出版物中的行为系列。 首先要知道的是,生物会对自己喜欢和不喜欢的事物做出反应。 例如,缠扰者喜欢金属的气味并在嘴里感觉到它。 他们也喜欢海带。 即使钛金属,您的底座也是精炼金属,看起来有点像生锈,但它仍然具有吸引力。 如果周围还有海带,它们可能会在您的基地周围闲逛,并可能偶尔尝试咬一口东西。 虽然房间太大了,但地基或太阳能电池板等外部组件的角落可能值得一试。 当然,收割者会大不相同。 如果您缓慢而稳定地构建游戏,并且没有从内部显示太多移动,也许,也许是,他们会接受您作为背景的一部分。 如果不是,您就在他们的领土上,您可能最终会遭到破坏。 在某些生物中有一些进化回溯的恐惧。 例如,安培(Ampeels)可以很容易地吸引到您的基地,但是却不惧怕Crabsquids。 您可以使用它来吓跑他们。…