Godot提示和最佳做法
以下是我最好的Godot技巧,我认为您至少应该考虑一下。 当然,这里列出的所有Godot提示可能并不总是对您有用。 或者,对于给定问题,更好的解决方案是不使用它们。 但总的来说,我确实发现它们非常有用。 请记住,本网站上的所有内容仅是我的偏爱。 如果您以自己的方式做,那完全没问题。 构建游戏技巧 您事先考虑和规划游戏结构的次数越多,在开发过程中重新开始或对结构进行重大更改的机会就越小。 有一次我在Godot上进行游戏。 我只是从制作游戏原型到构建游戏。 随着项目实现范围的扩大,原型的结构不再真正方便。 我开始了一个新的项目。 而且我研究了更好的新结构。 但是很快我发现,在某个时候我想在游戏中添加多人游戏。 但是我必须再次对该结构进行重大更改才能使其正常工作。 因此,我再次开始构建新项目。 当然,一些构造游戏的诀窍会伴随经验。 但是我会争辩说,如果我最好事先考虑一下结构,那可以节省一些时间。…