在桌面讲故事:故事游戏速成班
摘自《龙与地下城》等经典角色扮演游戏 像亲爱的领袖这样的颠覆性新人 (有关金正恩的纸牌游戏),桌面游戏几十年来一直被用作讲述精彩故事的媒介。 桌上的故事 在许多方面,讲故事是大多数经典游戏中已经灌输的机制的自然发展。 例如,考虑一下国际象棋。 从机械上讲,游戏是非常二进制的-每一侧总是以相同的棋子开始,并且这些棋子都以预定的方式围绕网格状棋盘移动。 虽然从本质上讲,这是一种基于提炼网格的策略游戏,但讲故事的潜力似乎并不大,但实际上却出现了两种类型的故事。 首先是游戏的小说。 是的,国际象棋是虚构的。 毕竟,从国王和王后到卑微的典当,各种作品的名称都与不同的中世纪原型相对应。 当您玩国际象棋游戏时,您正在播放两个敌对政治派别试图互相消灭的故事。 故事的第二种类型更加抽象。 这是玩家在游戏中通过自己的行动创造的故事。 如果我在不丢失任何一块的情况下成功击败对手的国王,那将是一场轻松赢得一场政治战的非凡故事。 或者,如果我牺牲了我所有的棋子来到达敌人的国王,那就是一个残酷的领导者利用自己的臣民去掌权的故事。 由于玩家互动的可能性几乎无限变化,因此桌面游戏实际上是讲述故事的非常自然的渠道。 故事游戏的类型…