Pygame教程#3:渲染图像,为文本绘制背景。
在上一教程中,我解释了消息显示功能如何工作以及如何编写。 现在,我们将编写一个渲染图像并为文本绘制背景的函数。 渲染图像非常简单,只需加载图像并将其添加到表面即可。 简单又容易。 def image_display(曲面,文件名,xy): img = pygame.image.load(文件名) surface.blit(img,xy) Pygame支持许多图像扩展,如下所示: JPG,PNG,GIF,BMP,PCX,TGA,TIF,LBM,PBM,XPM。 如果要轻松访问游戏中的图像,请将其放在执行python脚本的同一文件夹中。 这使我们可以仅使用文件名而不是文件的完整路径来显示图像: image_display(surface,“ mountains.jpg”,[0,0]) 现在,让我们开始绘制背景。 在Point&click…