小游戏的幕后

英国游戏开发的历史在很大程度上归因于1980年代初期ZX Spectrum等个人计算机的可访问性,以及杂志广告和邮购表格网络的开发,目的是将游戏分发给全国各地的观众。 在这种情况下,有抱负的游戏制造商可以使用的工具(例如ZX Spectrum的限制和行为, ZX Spectrum读取的盒式磁带以及当时的邮政系统和家庭计算杂志)发挥了很大作用确定构成明显的英国游戏界的游戏的风格和类型。 工具在塑造文化中一直发挥着重要的作用。 举一个更具有历史意义的例子,如果没有工业化生产便携式画架和预先混合的油漆管,莫奈就不可能完成他的鲁昂教堂系列研究,这些研究已经成为印象派风格的象征。 或者是最近,想一想Vine设置的技术局限性和发行网络是如何循环播放的视频共享应用程序,尽管其受欢迎程度不断提高,但该应用程序却停止了使用,它引起了新的模因泛滥,并改变了我们与社交媒体上的视频的关系。 当我采访了该项目的几位苏格兰游戏开发人员时,我特别对他们使用的工具以及其使用方式产生了兴趣。 看起来,在控制Apple App Store和Valve的Steam等专有店面的时代,独立开发人员可能面临着一系列不同的障碍,但也有许多令人鼓舞的替代方案和新趋势。 Jack King-Spooner主要使用可视化拖放界面来创建游戏。 这类软件的示例包括GameMaker和RPGMaker。 GameMaker Studio目前由位于苏格兰邓迪的YoYo…

案例研究:Puma RS-0玩游戏

对于游戏的热爱 在超级英雄芝士蛋糕,我们喜欢视频游戏。 如果您去过我们的办公室,您可能会注意到装有我们旧的Nintendo,Sega,Playstation和Xbox系统的游戏柜,或者您可能在每日FIFA挑战赛中听到了呐喊。 同样,我们也喜欢鞋子,但我会介绍一下。 我们很幸运在这里从事过许多游戏,对于像我们这样的小工作室来说,构建这样的应用程序可能是一个真正的挑战,但是我们很喜欢。 与AAA游戏工作室每年将大型团队专注于数量有限的游戏不同,我们必须在很短的时间内设计和开发有趣且具有挑战性的体验,这意味着我们需要制定策略来快速迭代,测试和(大多数-重要的是)继续前进。 不久前,Puma团队与我们联系,以帮助他们重新启动RS-0运动鞋系列。 在简报中,他们要求游戏采用经典的跑腿风格和经典的复古街机风格。 最初的系列发布于80年代,是第一款包含可追踪脚步的计算机化电子芯片的鞋子,他们希望获得与之匹配的体验和美感。 我们从设计具有多个关卡的游戏开始,但是最终我们选择了一个带有准过程生成的景观的无限跑手游戏。 我们想创造一种易于玩却无法掌握的体验,开始和停止关卡的想法似乎对游戏没有太大帮助。 大块 为了创建我们的生成景观,我们首先从许多简单的平台,漏洞和点开始,这些平台随着游戏的进行而随机分布。 通过关注快速发布周期和原型,我们很快意识到了这种方法的局限性,我们只是对难度没有足够的控制,而且随机性也变得太明显了。 如果游戏要真正沉浸其中,则用户需要具有一定的信念,而这些信念是游戏设计师经过反复研究才能想到的。 当游戏玩法太明显或太简单时,它会分散注意力。 我们决定,如果我们可以预定义级别的块 ,那么我们将能够混合并匹配各个块以创建独特的,看似随机的体验。…

本世纪出生的孩子在一个完全数字化的世界中成长。

北部音响系统,2018年4月12日,星期四 这会影响儿童和年轻人看待世界,访问信息和服务,获取知识,形成观点并参与对他们重要的事情,而对他们真正重要的事情是游戏。 我和我们这一代人一样,从来没有真正了解过游戏的吸引力,也没有真正了解游戏的兴趣,但这已经改变了。 自从担任儿童和青少年事务专员以来,我已经被众多儿童和年轻人所震惊,他们告诉我游戏对他们的重要性,不仅是娱乐活动,而且是与社会社区的联系者。 从我与儿童和年轻人的对话中了解游戏在他们的生活中的意义,我天真地意识到游戏对我们的儿童和年轻人的积极方面。 他们从以下角度谈论游戏与传统运动没有什么不同: ·团队合作和友谊·沟通·竞争(全球范围内)·归属感和身份·技能发展·游戏精神和价值观·奖励和认可· 但是,与传统体育不同,他们告诉我,您在游戏中的表现不必受身体能力,社交技巧或其他因素的限制,这与您的打球水平有关。 他们还谈到了游戏的衍生产品,游戏行业的规模以及从职业游戏到游戏开发人员,声音工程师,广播公司,评论员,事件协调员的就业潜力-清单不胜枚举,不仅是儿童和儿童。年轻人说。 我听说过一个学生即将被学校开除的故事,但是在加入学校游戏俱乐部的八个星期中,他担任了领导角色,现在组织了各个团队并确保他们公平匹配。 这名学生完全脱离了一切,被多次停学。 我还被告知一个学生在努力与其他学生交流。 自从加入高中英雄联盟俱乐部以来,他就开始主动与同龄人交谈。 教育工作者还谈到了利用年轻人对游戏的兴趣作为一种使他们参与学习的手段。 从学习适当的在线行为和关系到尊重下线,这一切都与良好的沟通联系在一起,并在团队中取得成果。 我们知道,当您通过做某件事来学习时,就会对它充满热情。 我参加过比赛的观众中,看到团队为之奋斗。 与我的“游戏玩家”形象相比,这还有很长的路要走。…