针对游戏创作者的5种入门包游戏营销策略

因此,您的游戏已准备好启动。 怎么办? 不幸的是,您只完成了一半的工作。 制定正确的游戏营销策略是将游戏投放市场并吸引梦the以求的成千上万(或希望成千上万)客户的重要组成部分。 有几种不同的方式进行游戏营销,但是知道正确的做法是什么,以及为什么不具备营销专业知识就应该做这些事情,可能会令人生畏且势不可挡。 幸运的是,我们为您的游戏营销整理了我们的5大专家入门包技巧,使您的战略步入正轨! 1.投资可靠的$$投入游戏营销 启动游戏时,营销支出越大,效果越好! 营销不是必须花钱并节省下来的东西,在开发游戏时,您需要确保留出适当的游戏营销预算,以涵盖您要实施的所有策略。 值得在游戏的最后阶段牺牲一项额外功能,以便根据您的预算很好地推销其他功能。 您的营销预算不仅应限于广告,促销视频和网站,还应投入大量资金来获取有​​关了解营销和游戏失败之处的数据,以便您进行改进。 2.试一试Facebook广告 通过Facebook投放游戏广告,您可以通过关注用户的兴趣和行为,人口统计和位置来吸引目标受众。 使用广告管理器,您可以深入了解受众群体见解,特定定位和高级定位,以了解您的市场以及吸引他们的原因。 在Facebook这样的平台上,游戏自然很有吸引力,平均游戏营销基准是最低的,因此您可以密切监视点击率和转化次数。 3.了解推动游戏购买的因素 了解推动游戏购买的因素对于了解如何以正确的方式推销游戏以及进行任何改进以留住并吸引客户至关重要。 人们购买您的游戏的四个主要原因是:…

那么,另一场大逃杀模式? 并不是的

是的,我们还有另一种大逃杀游戏模式,并且是EA(电子艺术)的一部分。 听起来真的很吓人,“另一款在炒作中跳出但不会持续很长时间的游戏”是吗? 好吧……这次不是真的。 首先,我不是大逃避游戏的忠实拥护者,事实上,即使我是FPS游戏的忠实拥护者,我什至都不玩它们。 整个随机性的概念,甚至没有适当的“等级”系统来让适当的队友或敌人竞争。 Fortnite正在通过巧妙的营销举措来拆除数字并粉碎PUBG的宝座。 甚至PUBG都起诉Fortnite在各地展开战斗。 游戏开发商,发行商试图通过在当前游戏中发布大逃杀模式来从“皇家大逃杀”蛋糕中获得收益,但它们都没有持续很长时间。 所以,当今有影响力的营销是一件大事,对吧? 您是在向社交媒体“明星”支付钱,以使您的产品具有可见性,并希望(或者我应该说“期望”?)获得转化,增长,金钱,品牌,品牌知名度等。赚钱以拥有“惊人”的观点-吸引-点击数字给那些拥有惊人粉丝的人。 不,人们不再购买此技巧。 老实说,尤其是在游戏方面,您不可能期望通过花费数百万美元给Twitch彩带来获得“吉尼斯世界纪录”观看次数而成为年度游戏。 不,您只是做不到,而影响者行销只有在您拥有稳固的结构性事后计划时才能发挥作用。 Apex Legends到底做了什么? 是的,他们花了大量的钱购买顶级–中型流媒体,以便在“唯一的”游戏/流媒体平台上获得可见性。 —已检查。 但是,这是市场营销人员此时并未停止的事情:在拥有惊人的观看次数,下载数量,转化次数之后,并没有停止生产和扩展他们的产品。…

超级马里奥赛车(Super Mario Kart)教给我们有关数字营销的知识

任何曾经拿起控制器并玩过超级马里奥赛车的人都一直在那儿,第三圈也是最后一圈,绕到最后一个弯道,眼前的是终点,然后就发生了。 在屏幕底部,出现可怕的蓝色外壳图标,警告警笛声在关闭时会越来越快,迷你地图向您显示Peach和Waluigi就在您身后。 离终点线只有几英寸的距离,轰轰烈烈,您只能恢复原状并将自己拖到终点线上,排在第三位,最后一刻,金色的冠军奖杯从您的手中扯开。 在瓦利斯-莱格特(Wallis-Leggett)的家庭中,通常我先起誓,然后我的妻子提醒我这只是一场游戏。 是的,她在技术上是对的,但有时这是特别残酷的游戏。 对于那些不熟悉该系列的人,每个赛车手都有机会获得武器来帮助他们或阻碍其他赛车手,您离得越远,您拿起的武器就越好。 最强大的武器(通常是最后几个位置的武器)被称为蓝壳,是必不可少的制导导弹,可自动将赛车瞄准第一名,并且在大多数情况下无法停止。 在大多数情况下,您所能做的就是坐在那里,等待炮弹击中您并摇头,因为4或5个赛车手不可避免地要驶过您。 这意味着,即使是那些挣扎在后排的人也总是有赎回的机会,而那些排在前列的人总是面临被击中并失去领先优势的威胁。 尽管这只是一场游戏,但它却教导了一个非常重要的人生教训,那就是不要将强势地位视为理所当然,也不要自满。 这节课几乎适用于所有生活领域,但我想研究一下对我的职业数字营销意味着什么。 我的前一篇文章探讨了在内容营销方面选择战斗的重要性,并注意不要一次锁定太多主题,从而使自己变得太瘦。 在这里,我想以此为基础,并讨论当您围绕某个特定主题来主导搜索排名时会发生什么。 改善特定搜索词或主题的搜索引擎排名可能是一个漫长而困难的过程,需要高质量,一致的内容策略。 这样的策略并非易事,需要高层组织和时间才能正确执行,许多其他因素也会影响您的成功,例如您的网站架构,反向链接配置文件,移动友好性等等。 对于任何公司而言,开发针对多个搜索字词或主题的内容策略都可能是一个挑战,因为成功地运行一个优化活动需要花费大量的时间和精力。 这意味着,一旦获得了预期的最佳结果,就可能会倾向于退后一步,以围绕该特定区域创建内容并转移到另一个区域。 这确实是有道理的,并且尽可能地利用可用的有限资源总是很重要的,如果您有机会重新关注具有较高潜力但尚待开发的主题,这可能是一个明智的选择。…

现在,您可以在Bilka中玩转真实产品。

Bilka拥有通过手机游戏吸引客户的成功记录,如今,随着游戏Far til Fjorten的推出,他们正在迈出新的娱乐一步。 该游戏由Wibroe,Duckert&Partners,Pointvoucher和Copenhagen Creators开发。 Far til Fjorten游戏非常类似于广告代理商Wibroe,Duckert&Partners在2015年创建的现有Bilka世界。 事实证明,宇宙对于Bilka而言是巨大的成功,因此将其集成到手机游戏中以帮助达到更高的回馈率并在消费者和品牌之间建立更紧密的联系是不费吹灰之力的。 在游戏中,玩家在Per和Malene的家中以及Bilka,Per在那里需要杂物的帮助。 佩尔有14个孩子,是个忙碌的家伙,他的盘子里有足够的东西,因此,他将感激所能获得的一切帮助。 在令人兴奋的关卡中,有数小时的娱乐活动,目的是使桌子上的产品匹配并使其消失。 Pointvoucher的CMO和创新总监共同创始人Nicolai Elmqvist说: “我们为Bilka选择我们的游戏化营销平台感到非常自豪,我们很高兴与参与该项目的每个人一起工作。 通过这次发布,我们再次强调了移动游戏与大型零售商和品牌的相关性,并且移动游戏具有解决它们所面临的一些挑战的能力。 我们以现有宇宙的坚实基础为基础,Wibroe,Duckert&Partners和Bilka花费了资源建立了这个世界,这是大多数丹麦人已经知道的宇宙。 有了新游戏,他们可以更深入地了解世界,我们可以收集Bilka的许可,希望该游戏也能为许多客户带来成功。…

Fortnite是新的凯莉·詹娜

至此,您可能已经听说过凯莉·詹纳(Kylie Jenner); 她是卡戴珊·詹纳(Kardashian-Jenner)最年轻的姐姐,化妆大亨和Instagram明星。 但是,即使您不玩电子游戏,Fortnite也很有可能也会敲响铃铛。 这是因为就参与度而言,Fortnite是地球上最大的视频游戏。 这是一种全球性的感觉,吸引了数百万玩家的关注,并且每天都在增长。 就像凯莉·詹娜(Kylie Jenner)迷住世界一样,让他们日复一日地回到她的Instagram上获取新的彩妆帖子和幕后花絮,Fortnite在视频游戏上也是如此。 Fortnite于2017年作为在线游戏发布,此后扩展到多个不同的版本,提供免费的Battle Royale模式以及PC,Mac,Android和iOS,Playstation,Xbox和Nintendo的版本。 在免费模式下,您可以在一幅巨大的地图上与来自世界各地的玩家作战。 对于投入最多的玩家,还经常发布标准和豪华的活动包,以保持原始游戏的挑战性。 Fortnite之所以令人着迷,是因为其中包含了许多复杂的元素-进行了详尽而富有挑战性的战斗,但同时也拥有世界建设性和吸引人的角色。 该游戏的使用感觉也非常好,因此对于过去没有探索过电子游戏的人来说,这是一个很好的切入点。 让我们看一下数据 Fortnite的影响力甚至震惊了视频游戏行业的人们。 该游戏拥有超过1.25亿玩家(来源),八月份有8000万玩家在玩Fortnite。 考虑到Fortnite的平均游戏时间为54分钟左右,假设视频游戏基准为每月15次,那么每个月的游戏时间就达到了惊人的10亿小时…

Xbox LIVE如何使用共享媒体找到最大的品牌拥护者

Xbox和我的公司Vivoom正在合作,通过共享媒体(即品牌,消费者共享的移动视频)来宣传我们的第五次Xbox精英控制器产品的Microsoft广告系列。 这是此类促销中的第一次,因为我们直接从Xbox Dashboard的最新区域之一Xbox Xbox LIVE社区仪表板激活Xbox的游戏受众。 通过在任何移动设备上导航至MyEliteVideo.com,拍摄其15秒的视频并在其社交渠道上共享这些视频,Xbox玩家几乎可以在任何地方访问该广告系列。 到活动结束时,还将突出显示提交的游戏视频的视频库(编译),将在Xbox LIVE社区仪表板中显示该视频。 当与Vivoom的首席执行官兼联合创始人Katherine Hays交谈时,她对这次活动说:“ Vivoom的Shared Media平台之美以及我们简化的点击,拍摄和分享模式是,它可以由几乎任何地方的消费者激活”,海斯说。 “消费者无需致力于下载或注册单独的应用程序,他们要做的就是无缝拍摄和共享。 领先品牌的含义也很明显-他们不必从媒体公司购买受众; 借助Vivoom,他们的受众可以直接有效地参与其中。” 该活动的概念是Xbox游戏玩家将拍摄并分享视频(带有模拟流行的Halo游戏界面的品牌滤镜),向他们的社交网络谈论他们最喜欢的Xbox游戏时刻,以赢得像Xbox Elite Controller这样的奖项。并有机会出现在Xbox…