玩家陷入AAA谎言网中-这是唯一的出路

自从两周前发布以来,互联网对No Man’s Sky的接待一直不那么出色。 这次,在索尼互动娱乐公司的帮助下,数百万游戏玩家再次陷入了“彼得·莫里纽克斯事件”。 通过详细分析最终发行版中缺少了多少内容,游戏者有权被欺骗。 绝对不是第一次以过度批评的方式让炒作如此令人失望。 在过去的五年中,诸如343 Industries,Bethesda,Ubisoft和Gearbox之类的公司因其游戏质量而受到消费者的强烈反对。 就像与游戏发行商之间的某种虐待关系一样,当前一代的游戏玩家正在用辛苦赚来的钱来奖励公司,以换取虚假承诺,越野车发布和令人震惊的半成品。 如果玩家不想再被骗了,可以通过两种简单的方法来对抗欺骗性的预告片和广告: 1.停止预订。 停下来 严重的是,多余的塑料块是不值得的。 当发行商能够依靠已通过预购获得的资金来回酬时,它就会激励他们向开发商施加压力,要求他们偷工减料。 要求开发人员达到对于AAA游戏的范围完全不现实的发行日期,但是必须满足这些困难的日期,以便取悦已预购的游戏玩家。 这个周期性的问题全是由于预订。 无论如何,当为期两年的开发周期最终淘汰了劣质游戏时,对于第一个体验游戏的炒作实在令人失望。 2.发布前要求可播放的演示或Beta版。…