电子竞技和日本广告法
最近,我在娱乐中阅读Kotaku的一篇文章,内容是Smash Brothers Tournament球员获得一袋米饭。 文章指出: 鉴于任天堂缺乏支持,职业粉碎大佬的球员要想在竞争中脱颖而出尤其困难。 该公司 在本月初 宣布 ,将在9月底删除Smash 4中的“ Regular Tourneys”部分。 当然,玩家仍然可以主持自定义事件,但是任天堂的意图很明确。 报道很少的一个主题是日本开发人员在创建电子竞技比赛时面临的潜在问题。 (我在日本游戏开发方面有一些经验,曾直接为日本最大游戏发行商之一的CEO工作多年。) 日本消费者博彩业的一位著名分析师在9月中旬撰写了一系列文章,讨论了日本消费者事务厅的决定。 (他用日语写这篇文章。)他指出,根据现行的“广告中的真实性”法律,游戏制造商创建“竞赛”的能力必须大于20倍,参与者必须为该产品付费产品价格或100,000日元(约合1,000美元)。 为什么会这样呢?…