2017年帮助我的十大视频游戏

我今年过得很艰难。 坦率地说,如果我知道攻读硕士学位论文会对我的心理健康造成巨大的影响(更不用说我的债务了),我可能会考虑重新进行。 我的工作压力,加上我在世界各地发生的越来越多的纷争之外,还面临着更为平凡的精神健康问题,这意味着我依靠游戏来逃脱,这是前所未有的。 值得庆幸的是,今年对游戏来说也是非常棒的一年,因此我想列出今年以来我最喜欢的十款游戏,并谈论我对它们的喜欢以及它们如何帮助我! 我倾向于为我最喜欢的游戏写更多书,所以如果需要的话请多加注意! 希望您喜欢,并感谢您的阅读! #10:SteamWorld Dig 2 我从来没有花太多时间来制作和制作游戏,您的Minecraft和Terrarias。 我忽略了《辐射4(Fallout 4)》中的定居大楼,除非有任务需要。 总的来说,我宁愿继续玩游戏,也不愿花一点时间来制作东西。 我猜“沉迷”是描述我喜欢探索游戏的最好词。 在“辐射”游戏中,我会仔细研究您要求我辐射的任何保管库,但是,如果您认为我打算将我发现的垃圾专门用于甜美的辐射电锯,那么您选错了人 SteamWorld中的循环非常简单。 您从一个主要基地开始,该基地充当了一个跳入(挖掘?)的点,进入了广阔的尘土,石头和希望的矿物质海洋。 一旦获得尽可能多的资源,便会尽力将其安全放回家中,出售赃物,如果可以的话,升级物品,然后再一次深入。…

如何死亡金属:实际值得拥有的7或8条死亡金属乐队

所以。 您希望进入死亡音乐,这是极端音乐流派中最苛刻,最出汗的。 进入死亡金属的潜在原因有很多:可能是为了充实自己的音乐知识,因为有人出于某些原因教会您重视这一点, 或者可能是您开始约会某人的脖子比他们的头粗,并且您希望更深入地了解它们, 原因实际上并不重要 。 在某种程度上,您会对这种类型的音乐感到好奇,这种音乐风格相当于《权力的游戏》战斗场景。 我可以挖掘它。 您的第一个主要问题,不是该类型的地方性问题,而是以一种关键方式困扰它的问题-有很多乐队听起来都一样,而且可能非常可怕。 部分由于“流派”的性质或流派内缺乏进化,死亡金属具有非常明显的声音,可以很快变成黑话。 任何基于利基市场的音乐风格都有一些技巧和对立,有些艺术家比其他艺术家更好地使用它们,从而取得了巨大的成功,而另一些艺术家则对这种流派不利。 所以。 这是您通俗易懂,简单明了,绝不主观的指南,介绍了如何进入死亡金属(通过专注于一些实际上值得您度过的时光)。 快速入门 维基百科认为死亡金属众所周知的很多东西都是准确的,但却错过了使音乐真正独特的原因。 当然,乐队利用快速的演奏速度((击、,子等),失真和失谐的乐器(如斯托纳金属和厄运等)以及咆哮/尖叫的人声(如黑金属,通常所有现代金属都具有某种脉络),但有一些特质使音乐死亡金属真正具有特质。 在区分声音方面,使死亡金属与其他金属亚类区分开来的是它的敌对性-死亡金属没有寒意。 在意图和表达上都是激进的类型:例如,“死亡咆哮”风格的人声更刺耳,旨在听起来像是恶魔般的吐槽。…

2016年Thom年度专辑

到那时,我才写出我最喜欢的专辑。 我经常开始以多篇文章的形式来撰写清单,感到无聊,然后从不透露最后几篇,但是这次,正如您所看到的,我是从顶部开始的,共有46条清单。希望您能找到您所需要的东西要么享受,要么想争论! 1.碧昂斯的柠檬水 在专辑作为一种艺术形式似乎逐渐失去知名度的时期,我感到鼓舞的是,我本年度最喜欢的专辑不仅是形式的杰作,而且还是最著名的艺术家之一在世界上。 还有一个女人是一个流行歌手。 Lemonade讲述了一段关系的故事,因为它快要崩溃了,然后又保持在一起。 她的伴侣的过犯不是被原谅,而是被理解,而且在碧昂丝放弃“形成”(对女性和黑人权力的颂歌)之前,这种关系暂时处于正轨。 碧昂斯似乎受到了一些批评(与贝克不同),她的专辑是她的合作者才华的总和,因此,她应得的荣誉较少。 首先,它们的功能远不止于此,而且她设法从与之共事的人那里获得非凡的歌曲(例如,詹姆斯·布雷克(James Blake)的贡献都比他自己专辑中的任何东西都要好,尽管它们是如此,并且肯德里克·拉马尔(Kendrick Lamar)在“自由”方面的贡献十分出色。 第二,然而,人们选择低估了找到一批熟练的合作者所需要的才能,然后与他们如此专业地合作,以产生视觉和听觉上都可以并存的艺术品。 它不仅比今年的任何专辑都要好,而且是任何一年中最好的专辑之一,并且将在许多年后被人们铭记。 2.尼克·凯夫(Nick Cave)的骷髅树 虽然早在几个月前就开始了,但凯夫的儿子的死因这项工作而悬而未决,这使得它对悲痛和损失的见识几乎无情。 它的凄美和诚实使这张专辑深具感召力,尤其是在倒数第二首歌曲《遥远的天空》中,Else Torp的歌声切穿了Cave的男中音,感觉就像是葬礼的发行。…