4 + 3 =战术。

这些年来,《最终幻想战术》为何仍是特许经营中最好的。 啊,战术。 我仍然记得当我于1997年在美国发行游戏时在迈阿密购买了副本时,这是我第一次访问美国,自从我玩VII以来我一直沉迷于《最终幻想》,我对此一无所知游戏本身,只是那是《最终幻想》游戏,我需要玩它。 当我回到家并解雇游戏以意识到这与我以前习惯的基于回合的RPG游戏完全不同的体验时,我并不感到惊讶。 最终幻想战术是艰难 ,深刻的,至少在我看来是成人 。 它的政治情节非常复杂,涉及一场长期的残酷战争的后果,一个分裂的大陆试图重新站起来-只是陷入了两个贵族派系之间的另一场战争,争夺国王的合法继承人的权力伊娃莉丝 回顾过去,我发现游戏是如此困难,以至于我实际上无法在第一次玩游戏中完成游戏。 我记得我并没有适应复杂的工作系统,而是决定派一支全骑士军队,只是在第二局比赛中在莱昂内尔城堡的大门处屠杀了我的大部分角色。 过了一会儿又没碰到游戏,我决定在1999年再试一次。我15岁那年,刚上这所新学校,交了很多傻瓜和书呆子朋友,其中一个告诉我他的秘密:让Ramza和尚为他装备重型板甲。 我就是这样做的,决定采取一种更加细腻,缓慢的策略,而不是专注于原始的蛮力,我决定学习课程,特殊角色,然后-繁荣-那时游戏就打了我。 而且很难做到。 第一次完成游戏后,我对一切似乎都点击得多么完美感到困惑。 你知道那种感觉; 游戏中的所有内容都经过深思熟虑时,凝聚力和周到感会渗透到体验中的每个设计决策中。 情节有趣,深刻且涉及冲突,栩栩如生的角色,您可以通过情感方式与之联系。 游戏过程需要您参与其中,学习系统并探索课程,一旦您掌握了所有这些,就会给您带来挑战和深刻满足感的奖励;…

秃头的武器库:开放世界地牢最终幻想XIV一直在等待

对于《最终幻想XIV》来说,巴尔德森的阿森纳已经来了很长时间。 尤里卡故宫的故事情节达到高潮,这个广阔的区域充满了具有挑战性的怪物,迷你上司活动以及独立于游戏其余部分的拉平系统。 在4.25补丁中添加的Eureka成为玩家尝试的热门新内容。 此后分为四个层次,此后从Anemos开始定期进行更新,随后是Pagos,Pyros和Hydatos。 最终的奖励是残局武器和装甲,装备的潜力取决于您的工作中最好的。 当时这不仅仅引起争议,有些玩家喜欢它并且享受着残酷的磨砺,而其他玩家则忍受了一个多小时左右的时间才能完全删除内容。 我是进入Anemos一周左右的人之一,之后再也没有碰过它。 但是,最近发布的《巴尔的摩阿森纳》引起了我的兴趣,而我并不是唯一的一个。 制作人现场直播部分XLIV的来信中宣布了Baldesion的阿森纳,通常被玩家简称为Baldesion的阿森纳,此外还有Hydatos。 它被吹捧为“超高端公共地牢”,可以同时被56个玩家访问。 即使进入该区域也应该是一个挑战。 即使是针对4.55的补丁说明也清楚地警告:“要清除地牢,冒险者将需要智慧,勇敢,力量,毅力,对同伴的信任……以及整整的时间。 这并不容易。 要做好准备。” 然后,最终下降了4.55。 人们开始尝试。 故事开始发痒–一群人进入了Baldesion的阿森纳,只是在几秒钟内被击落。 一群日本玩家在社区中受到半病毒的攻击,这是一个特别有说服力的Twitch片段。…