在《最终幻想XV》中,微小的时刻加起来可带来丰厚的回报

自从我开始玩《最终幻想XV》以来,我就设法击败了游戏的主要故事情节和所有三个当前可用的DLC程序包,其中包括刺客信条主题的程序包。 击败游戏后,我便立即解锁了Regalia F型,并且在进行中的50小时游戏中的最后10个小时中,我基本上只是在露西(Lucis)上飞行,寻找可以做的事情。 看到我所有与狩猎有关的滑稽动作如何使我成为几乎可以想象到的任何琐碎任务的首选人,从拾起废弃的农产品到检查横跨Duscae和Cleigne的电箱中的保险丝,真是太好了。 更加有趣的是,我为在这种情况下调动诺蒂斯亲王和他的王室随从而兴奋,以完成这些任务。 可以肯定地说,FFXV让我很着迷,只要有很多事情要做,它就可能会继续下去。 但是今晚,当我在执行一些基于Lestallum的任务(实际上是所有EXINERIS Energy任务)时,我跌跌撞撞地摔倒了一下,使我无法自拔。 当我朝霍莉在电厂入口附近的位置走去,完成了我检查所有动力塔是否损坏的边际任务时,屏幕上突然弹出了一个快速事件。 我不知道那是怎么回事,我又翻了一番,发现那是一个在街上走的女士。 QTE非常简单:“按A键打招呼。” 我捣碎了一个按钮,然后Noctis挥了挥手,它很可爱,在继续之前,我笑了一下。 我们取笑了游戏中大量的QTE,这剥夺了玩家的实际选择,并限制了游戏开发人员希望我们进行的互动(例如:“按X表示尊重”),但据我所知,是时候向某人打招呼了,但没有任何特定的故事功能。 它只是可爱,我喜欢它。