命运2 Beta
我要回家了 让我们从故事“归乡”开始。 《命运》的第一个故事任务,为D2奠定了舞台和叙事。 尽管D1专注于世界建设和NPC深度,但D2可以自由地专注于叙事,而这第一个任务就是这样做。 我首先注意到的是世界。 细节水平的确在照明,深度和氛围方面提供了与原始命运完全不同的明显差异。 绝对是升级。 由于夜空中的光线折射,像雨水一样平凡的东西真的让人印象深刻。 这个新引擎真正发挥了游戏的力量,并为游戏带来了很多希望。 我仍然对沉默的主人公感到失望。 我想这是一个很难解决的问题,如何将个性注入您的自定义创作中。 我确定邦吉有他们的原因,但是从我的角色那里有点承认“嘿,一切都在燃烧” ,而不是让我的鬼魂代表我感到恐慌,这将使我更多地与冲突联系起来。 但是,有一个积极的方面。 NPC实际上在做事。 Cayde-6向您打招呼,随随便便杀死3个阴谋集团,然后继续他的生活,Zavala发出命令,同时在您防御敌人的攻击时提供战术支持。 Ikora像Power Girl一样将一小撮阴谋集团摆在眼前,但效果更好。…