Espial:从上而下的眼睛–本周痒痒游戏
仅仅因为未完成并不意味着它不起作用 Espial:《从上而下的眼睛》是Team UnderCover团队创作的游戏。 在本文 撰写时,可以找到它的中级开发概念证明 。 UnderCover团队由Carolina Bermejo,Alvaro Lucas Camacho,Simone Chelo,Leonard Maxim和Liva Stubbe组成。 宫本茂的话是人们反复使用的惯用语之一:“延迟的游戏最终是好的,但匆忙的游戏永远是坏的。”我的问题是,它假定游戏是“好”的。游戏开发的自然结论是,足够的工时将最终使任何游戏成功。 虽然我实际上找不到这个报价的引用(至少在英语网上是这样),但它似乎确实符合任天堂的总体发展哲学。 他们的各个团队几乎总是制作出令人难以置信的精美游戏,这些游戏的质量会根据核心设计决策而大相径庭。 《塞尔达传说:黄昏公主》和《 动物穿越:阿米博节》都是典型的任天堂上光游戏的例子,任天堂上光后的基础机械性能不佳。…