学会爱盐

(我正在编写一系列日记条目,以跟踪我今年为Evo做准备的进度。 在此处 查看上一个条目 。) 我从组合断路器回来了! 这是一场了不起的比赛,我学到了很多东西。 在我参加的任何游戏(CvS2,Guilty Gear和SFV)中,我并没有从中脱颖而出,但是在每场比赛中我设法吸引了一些人,所以这并不是最糟糕的。 事实是,几乎每次我参加比赛时,我都会对自己的表现感到失望。 我所获得的胜利永远不会感觉到那么好,而我所遭受的损失提醒我,我并不像我想要的那样好。 一个朋友在他的第一个竞技格斗游戏中加入《街头霸王V》,他告诉我,有时他会感到失望,尽管他一直都在游戏中表现不佳,并问我是否曾经有过这种感觉。 我告诉他,我玩格斗游戏已有半生,但我仍然输给那些已经玩了一年左右的人。 玩格斗游戏,参加锦标赛,总是让人失望。 我认为我的盐处理得很好,但是它在那里,而且永远不会消失。 我会通过更好地寻找损失的改善点来帮助挫败感转化为动力,从而进行调整。 通过告诉自己我正在变老,无论如何我永远都不会变得那么好。 通过将大部分练习时间花在我不太喜欢的游戏上,所以当我输了比赛时,我可以告诉自己我不太在意它,并参加自己喜欢的游戏的比赛,但是当我不参加比赛时输我可以告诉自己,那是因为我没有练习。 盐不会消失。…

ARMS对Nintendo Switch造成了重大打击

任天堂是一家公司,其成功主要来自长期的特许经营权。 像Mario和Zelda一样, 任天堂也能够创造崭新的想法,引起他们的核心观众的共鸣。 虽然在第一日历年进入Switch的大多数第一方头衔都依赖于这种先前存在的爱情。 有一个标题是成为第一个在控制台上获得成功的新IP 。 ARMS是一款全新的战斗机,尽管其设计简单,但其深度却令人惊讶。 仅仅挥拳是不够的。 相反,游戏的重点在于计时和准确性。 结合不同ARMS的各种功能,玩家可以对其攻击进行微调。 使您的目标正确无误可能是一种挫败感,可能会使您有些沮丧,但是当您开始弄清楚事情时,这令人难以置信。 赢得战斗可以赢得点数,您可以用这些点数来尝试解锁用于战斗的新ARMS ,这在遇到更困难的困难,与朋友对抗或在线游戏时将非常有用。 多人游戏选项包括可以参加四人战斗或两队比赛中的两场比赛的能力,这些战斗很有趣,因为团队中的每个成员都被束缚在一起,这意味着团队确实必须共同努力以确保他们可以击落对手。 最后,将有一些打破游戏单调性的东西。 我想想Splatoon在表面上是第三人称多人射击游戏的单人游戏中做了什么。 如果ARMS做过类似的事情,那将不胜感激。 最终,有关ARMS的所有内容都将发挥作用并且很有趣。…