我的第一个大型游戏!

昨天我度过了一个计划外的疯狂日子,其中包括向哈德斯菲尔德射击,并根据拿破仑战争打大型游戏。 如果您告诉我这是我要做的事情,我本来会难以置信地怀疑地看着您。 当约翰早上7点对我问我是否想去参加大型游戏时,我抓住了这个机会。 好吧,当我说跳的时候,我的意思是我跟克雷特太太聊天,问她她怎么想。 她的反应是,自从我问了这个问题以来,我一定对这件事感兴趣,并且希望我能做些小努力才能把我赶出家门。 Crater太太说得很对,所以我说了! 我设法在淋浴中英勇地跳了起来,拿起手提包,抓紧我的播客设备。 我的计划是根据当天的经历录制音频。 约翰慷慨地为我提供了前往比赛发生地哈德斯菲尔德的电梯。 我在开车经过时采访了约翰,对这场比赛颇为自嘲。 我当时在开玩笑,我对游戏很感兴趣,但是想对它有些傻。 约翰接受了我的问题,并尽可能地回答了他们。 到达会场,我们就击败了那里的组织者,这意味着我们能够为其余的参加者准备比赛。 到9.30时,房间已经准备就绪,正当第一批人开始到达时。 超级赌博的人群似乎联系紧密,彼此相识。 关于以前的游戏,以及人们对这次比赛的期待,出现了很多对话。 游戏开始于上午10点,我们都捆绑在一起,以演示战斗如何进行。 创建了一个简单的战争游戏抽象,使每个人都有机会进行战斗而不会被规则所束缚。…

餐桌上的变化

在玩新的桌上型角色扮演游戏时,会有一些成长的烦恼。 无论是研究新发布的系统,还是只是研究对您和您的团队来说都是新系统的一个句柄,这都是一个过程。 通常,这需要使自己适应规则,了解可接受的界限,并找到要设置为一组的叙述语气。 当您在流媒体上广播它时(就像我们在《六和二十》中一样),还有很多其他问题需要考虑。 诸如了解观众的语调舒适度,限制游戏机制的讨论,以使他们不会深入探讨,并确保桌子不会让观众看不到他们在玩游戏。 这就像在流媒体播放时一样,是一种折衷,因为您不是唯一参与其他玩家所做的事情的人。 黑暗之刃之类的系统真正有趣的是,它们允许您犯错误。 您可以在会议中使用自己记得的内容,然后进行课程更正。 作为GM和Player解放,不让机械师妨碍叙述 。 对于播放的游戏来说,这意味着动作不断,讨论可以稍后进行。 在六岁和二十岁的第一个赛季中,我们肯定在规则上犯了一些错误。 对于第2季,我试图使事情朝着书中所写的规则发展,同时通过使机械结果更“神秘”(如果可能)来增强用户的观看体验。 我们将花一些时间来撰写游戏的发展以及我们对桌上规则的理解。 在这种情况下,还将有一些评论流式桌面角色扮演游戏,并为观众展示最佳节目。 让我们知道您的想法。

贵宾

有时我会在游戏中扮演非常非常出色的人。 当然,这在典型的游戏意义上并不是“好”的,因为您不必在任务中成功完成任务,也不必获得所有的金和能力就可以“擅长”扮演角色。 通常这些人是我的亲密朋友,但是在D&D之外我不认识几个我认为是精英水平的人。 对于这些稀有的人,我会说:“在我经营的任何游戏中,总是欢迎您”。 如果我将一个活动的上限限制为4位玩家,并且其中一个想要加入,我将获得第5名。 有几个原因使我认为某人太出色了,以至于我希望他们能在尽可能多的游戏中使用,我将对其进行分解。 团队合作者 :这个人知道他们只是故事中的一个人。 他们想知道其他人的想法,想确保自己不会从所有人的视野中脱颖而出,并考虑他们的选择将如何影响其他角色和其他玩家。 他们不介意在更适合盟友的情况下交出发现的宝藏。 他们将对其他参与者说赞美之词,与他们一起制定党员的计划,并会尽可能地提供帮助。 对于DM来说,看到某人与其他人一起玩得很好是一件非常美妙的事情。 角色扮演者 :故事是第一位的,这意味着他们的角色独特而有趣。 即使他们在游戏开始时并不充实或深沉,他们仍然会根据自己的选择和经验来了解自己的角色是如何塑造的,并能显示出来。 他们考虑后果,并表达角色的思想和感情,而不仅仅是行动。 我曾经有一个角色,魔术般地变成了相反的角色(从混乱的邪恶变成合法的善举),而不仅仅是突然袭击了派对(这会更加合法愚蠢),而是当晚在营地扮演角色,他以新发现的观点挣扎,与政党进行了关于道德的初步讨论,然后秘密逃到深夜,对他知道自己已经做过且永远无法弥补的过失感到悲痛。 看到比赛真的很激动。…