这就是游戏的未来

想象一个玩游戏的世界,您可以在玩游戏时添加功能并创建新的境界。 一个您的想像力无止境的世界。 想象一个拥有无数玩家的世界,你们都生活在同一个世界中。 这将赋予沉浸式游戏全新的意义。 如果游戏开发人员可以创建一个拥有无限数量游戏玩家的巨大世界,该怎么办? 如果这是真的,那么未来的视频游戏会是什么样? 开发视频游戏的传统方式是让开发人员想象他们可能的世界以及彼此联系的方式,并预先确定玩家必须克服的挑战和任务。 每个游戏都有一组定义的级别,图形,角色,声音特征和故事情节,在玩家进入游戏世界之前已经进行了布局和编程。 我希望看到正在开发的游戏更加复杂,可以容纳成千上万的活跃玩家,并且可以实时更新和丰富。 那么,游戏级别肯定已经成为过去了吗? 没有关卡的电子游戏会运作吗,我们能否创造一个多余的世界? 我要说的是,存在关卡的主要目的是在故事情节中引入新内容,刺激和娱乐玩家,以及在视频游戏中从一个领域过渡到另一个领域,但前提是开发人员能够设计出更为复杂的世界,让他们感到与众不同。新内容位于一个世界之内-为什么我们需要从一个层次跳到另一个层次? 我建议我们在视频游戏中不需要基于等级的进度。 我们能否创造一个故事,其中世界复杂,丰富且令人惊讶,足以使角色在整个游戏中停留在同一阶段,世界或水平内? 无论是否在游戏中预先设定关卡,对我来说,梦想就是看到一个随着探索而发展的世界。 角色可以从游戏内更新中受益并且可以实时改善游戏的地方; 无论是在开发中还是在演奏中。 如果游戏玩家可以穿越世界,并与可能同时玩游戏的任何人互动,那会不会很神奇?…

我如何在假想大陆上生成人工河流

在我的世界之旅中,我需要在这样的景观上生成半现实的河流。 造河基本上涉及根据当地地形对水流进行建模:我们从山区开始,逐渐将水收集到越来越大的溪流和河流中,直到最终到达海岸。 这听起来非常简单-实际上是流量计算。 但是最大的障碍是山谷的存在,即当地的极小值:流动的水将被困住而无处可去,从而切断了河流的形成。 必须以某种方式填满山谷。 我尝试了几种方法,下面将进行讨论。 这是我逐步解决问题的尝试的一部分:如果您想跳到工作模型的细节,请放心。 模拟水滴法 一种解决方案是对每块瓷砖上的水单元进行建模,以使它们自然移动并堆积在草皮和草皮中,最终将它们填满,并使更多的水以新的路径流出。 就像您可能想像的那样,这是计算密集型工作:您必须跟踪所有水,并根据其位置在每个时间步长重新计算流向。 如果您尝试不使用微分方程式离散地执行此操作,由于流动的水无法均匀地追赶其自身,您还容易产生振荡和棋盘图案。 我最初实施了这种类型的系统,但是由于速度和另一个无法预见的缺点,我想找到一个替代方案:随着水从山上流到海岸附近的低洼地区,水会趋向于分散成沼泽。 这在某种程度上是现实的,但结果是河流通常不到达海岸。 一种解决方案是对流速和水动量进行建模,但这是复杂性的主要增加。 相反,我想解决第二种主要方法-这也很简单,但是比第一种方法需要更大的设计智慧。 填充前方法 如果仅以主流量指数计算一次流量,则河流模型可能会快得多,这样,每个时间步长中的水流总是以相同的方式流动。 缺少的是水流过山谷的方法。…

使用大亨游戏《风土》来经营自己的虚拟酒庄

随着葡萄的成长,其成熟度等级为1到10。温暖的天气会增加成熟度,而凉爽的天气则相反。 在收获时,您希望成熟度在4到6之间,以创造出平衡的葡萄酒。 但是由于天气是随机的,葡萄很容易变得过熟或不够成熟。 进行控制的唯一方法是通过树冠管理:也就是说,修剪葡萄树上的叶子。 您的葡萄藤会因雨水而生长,因此,如果天气阴冷潮湿,您将必须砍掉一些叶子,以便葡萄成熟。 但是,如果您减少过多,如果以后天气炎热干燥,您的葡萄可能会过熟。 您的葡萄藤也可能因真菌腐烂或侵袭而受损。 在秋季收获时,您的产量为吨,葡萄分为四个类别:酸度,甜度,单宁和身体。 如果您的葡萄成熟度正确,那么这些等级应该在等级的中间。 但是,如果在生长期出现问题,那么问题可能太低或太高。 为了解决这些问题,您可以开始酿酒过程,在这里可以修改和更正这些属性。 酿造葡萄酒 游戏的此葡萄酒生产部分是相当技术性的,但其中的概念由说明进行了解释。 分为四个步骤:压碎葡萄,发酵果汁,压榨葡萄酒和陈年。 当涉及破碎时,有三种选择:清管,传统破碎和机动破碎。 压碎的类型会影响葡萄酒中单宁的含量。 刚开始时,您只能选择清管,其他的必须稍后再购买。 下一步是发酵。…

2018-2019年排名前五的未知模拟游戏,潜力巨大

出轨谷— 19.99美元 Derail Valley是一个高度身临其境的火车驾驶模拟器,可让您真正身处火车驾驶室并用自己的双手操作控件。 使用柴油电动分流器或重型蒸汽机车,在广阔的开放世界中选择工作并在各个行业之间运送各种货物。 探索256公里²的美丽风景,那里遍布铁路,工业,甚至还有一些秘密! 自由选择每个行业的办公室中提供的分步工作。 其中包括(卸载),调车和拖运,涉及根据实际产业链建模的数十种货物类型。 用来之不易的钱为机车加油和维修,甚至购买新的! 最后,尝试继续前进! 飞行模拟器是一个难题。 大多数人都对满足于对深奥的控件和复杂的系统感到满意的专门的小众受众感到满意,因此这是一种真正的享受,但是休闲游戏玩家也从中发现了一些吸引人的东西。 轮船的技术术语是旋转式酷推力射流,它用来绕着外星行星飞行,建造基地,在人类殖民地之间运送货物和乘客,以求赚钱和娱乐。 重力,惯性和风是重要因素,这在起飞和降落时要面对很多挑战,而又不会让自己感到尴尬。 我之前曾抱怨说,交易这种同类产品只是个麻烦,但《边境飞行员模拟器》通过使飞行本身令人回味和令人满意来解决了这个问题。 飞行控制很简单,尽管交易菜单需要处理,并且屏幕上混乱的混乱很多,所有这些都需要一些配置选项。 希望这一切将在抢先体验期间得到解决,因为这里肯定有很多潜力。 FlyInside飞行模拟器—…