双重淘汰属于输家
初步披露,这并不是要批评任何特定的比赛或贬低运行这些比赛所付出的努力和努力,这是我非常尊重的一项艰巨的,通常毫无意义的工作。 尤其是作为这些比赛主要托管平台的速度竞赛频道,因为这一切看起来像一场棘手的噩梦,而我并不是在暗示它们在这方面不值得。 拥抱您的TO伙伴,他们应得的。 尽管如此,这将对速跑比赛的总体结构及其经常陷入的陷阱提出批评,尤其是与它所模仿的电子竞技类型相比。 说到电子竞技,如果您不了解这件事的基本轮廓。 人们为了钱而玩电子游戏,而在竞技格斗游戏中,通常采取淘汰赛的形式,玩家被植入种子中,然后在输家时被淘汰。 多年来,格斗游戏已经变得非常庞大,随着最新版的格斗游戏社区最重要的比赛-Evolution Championship有了数万美元的奖金池,毫不奇怪的是,作为新兴的模糊电竞形实体的超速赛车采取行动。 这种双重消除格式是为了快速运行而最常复制的结构,因此这是本文的大部分内容。 这几乎立即陷入我将要讨论的问题中。 值得注意的是,像我将要谈论的内容,诸如Randomizer或Mystery Game赛车之类的流行锦标赛游戏并没有受到太大影响,这部分主要涉及直接的香草速度行驶。 Speedrun锦标赛也很少以金钱为目的,奖金锦标赛对于这个场景来说是不可思议的新事物,但是它们开始发生,这就是迫使我首先写这篇文章的原因。 首先,速度运行本质上是玩家之间不互动的。 赛车手无法影响彼此的游戏。 当您大声说出来时,这听起来很明显,但值得强调。 格斗游戏在玩家之间是互动的,彼此竞争,另一个玩家不仅是游戏系统,而且是一个活生生的呼吸者,为了赢得胜利,您必须要思考,制定策略和发挥优势。 在超速跑比赛中,两个玩家都在玩完全独立的游戏副本,因此他们只需要做自己想做的事情即可。…