在线上古卷轴[ESO]-第一印象
免责声明:我是一位年龄较大的游戏玩家,主要兴趣是手工艺,探索,知识,游戏设计和美学。 如果您想知道ESO是否拥有最好的地牢或最令人兴奋的PVP,那么您来对地方了。 所以……第一印象: “上帝,人物很丑。” “救命! 相机太糟糕了!” “混蛋地狱,你如何在这个游戏中四处走动?” 但是那一刻,我看到了我的第一座“豪宅”…… ……然后我身上的妓女踢了进来。贾格·阿加普(Jaw agape),我在这栋空荡荡的豪宅中徘徊,被带回了我有史以来最喜欢的游戏-流浪故事。 由Square Enix创作的《 Vagrant Story》可能是有史以来为第一个PlayStation主机开发的最漂亮的游戏,而且图形效果对我也有相同的作用。 但是这篇文章不是关于Vagrant Story的,而是关于ESO的,我之所以在文章中这么早进行比较是因为这是我所有其他第一印象逐渐变得微不足道的时刻。 我仍然讨厌角色(和所有NPC)的出现。 我仍然发现到处走动很困难,并在激烈的打击或错过中挣扎,但是……“世界”的美丽吸引了我。…