Smalland:抢先体验游戏透明性的案例

本文已被编辑以遵循Medium的准则。 我是一个名为 Smalland的抢先作品的设计师 。 我写这篇文章并不是为了报复我对开发人员的不佳对待,而是对这款游戏以及其他任何抢先体验游戏的支持者的警告。 抢先体验的标题激起了Steam商店的热潮,为发行商和开发团队在游戏完成之前介绍内容并获利提供了一个鲜明的先例。 预订游戏时,您需要根据市场营销活动或有光泽的预发行预告片为游戏付费。 在游戏发布之前,您没有评论,来自YouTube或Twitch的镜头或其他令人印象深刻的印象。 与其他创意产业相比,视频游戏产业可以摆脱这一困境。 为什么? 代表消费者的一个假设是,视频游戏是像广告中所展示的那样被给予他们的。 使用并非实际来自成品的屏幕截图和视频(称为“大头照”)会导致对游戏质量的错误认识。 Smalland的支持者会非常失望,因为他们发现游戏根本不是这个概念所赋予的。 相反,这是一个空虚的,实施不力的混乱,由缺乏游戏开发领域经验的项目经理领导。 当然,支持者并不知道这一点,因为所显示的只是电影预告片,布景设计的屏幕截图以及我的用户界面的Photoshop样机。 这不是有效的UI模型,而是Photoshop样机。 这是对游戏中实现的内容与向公众展示的内容的比较。 当您预订游戏时,在发行商的眼中,您将获得一定的保证。…

法律建议上线!

法律行业包括提供法律服务的公司,包括律师,大律师,专利代理人,公证人和法警。 律师就商业,财产,私法,刑法和家庭法等一系列主题提供宣传和建议。 律师,大律师,专利代理人,公证人和执达主任为私人和企业客户开展法律活动。 在英国,该行业的产值约为306亿英镑,预计将以2.5%的复合年增长率增长。 由于2008年金融危机后的经济动荡,商业客户越来越有兴趣获得物有所值的利润,从而推动律师事务所降低成本。 值得注意的是,市场领导者各自占据了市场的1.5%。 剩余的93%由许多小型律师事务所分配。 在英国,大约有32,500家注册法律咨询公司。 对于新客户和价格而言,小主题之间都存在激烈的竞争。 该行业的所有预测都假定技术发展在法律实践中的重要性越来越高。 其中包括文件管理系统,大数据分析工具和远程咨询。 On.Live已经准备就绪,非常适合在远程实时咨询部门中为法律行业提供支持。 我们的平台就是为此而创建的。 On.Live为任何规模的企业提供实时在线视频法律咨询的经济高效基础架构。 甚至每个律师都可以轻松,成功地使用On.Live系统,从而增加了收入来源。 有一件事情可以明显地将我们的平台与其他平台区分开来,它可以为最终客户提供一对一的实时流。 那就是我们的账户结算系统。 通过在以太坊区块链之上使用令牌和快速交易,On.Live为视频提要所提供的任何建议提供即时付款。…

艺术家和音乐管理者入门:唱片艺术家的收入来源

在艺术家真正成为企业之前,他们必须了解并保持领先地位,否则他们将在非常残酷的行业中得到利用。 知道这一点后,我想为Artists及其团队提供入门知识,以了解在一个极为复杂的流媒体时代中可用的所有不同收入来源,包括版税和出版支出。 娱乐业产生的收入比以往任何时候都要多,并且在各个领域都存在创造合作伙伴关系的机会,利用您的知识产权是建立帝国的关键。 让我们开始! 每首歌曲均分为两个单独的版权: 作曲 (歌词,旋律)和录音 (歌曲的录音)。 这是最著名和最了解的版税。 每次下载或流式传输其主唱片时,此版权费将支付给艺术家和标签(我在下面附有一张图表,该图表显示了哪些流媒体服务的支出最大)。 如果您完全独立并且不与发行商或唱片公司合作,那么这笔钱将直接支付给艺术家。 如果您签署了独立标签,则可能会将收益分成50/50。 如果您签署了主要标签,您将只收到主录音的10%到18%。 重要的是要记住,在您从主记录付款中收到任何款项之前,必须收回标签所欠您的任何款项。 因此,大多数艺术家甚至都无法收回。 要记住的另一件事是,您通常会通过一项主要的标签交易将您对母带录音的版权签署掉(这是人们听到“拥有您的母带”时所指的)。 著名且有才华的制作人通常也会在母带录音中获得积分,因此,如果他们协商并保证一定的百分比,那么其中10%到18%的部分将分配给您的制作人。 公开播放或播放歌曲时将获得公共表演版税。…