EIPlatform和电竞流媒体世界

在过去的五年左右的时间里,视频游戏流媒体的普及无疑对电子竞技和游戏世界产生了影响,并且对流媒体本身和赞助它们的品牌而言,已经成为一项利润丰厚的业务。 流媒体可以为电竞爱好者和品牌提供绝佳的机会,使他们从电竞行业中受益匪浅。 对于彩带,他们有能力以自己喜欢的方式谋生。 使广告商能够吸引高度参与的有价值的受众。 随着更高带宽的互联网变得更加广泛可用以及Adobe Flash的发布,我们今天所知道的流媒体首先成为可能。 电竞和竞技游戏将流媒体提升到一个新的水平。 Twitch成立于2011年,现已成为互联网上最大的网站之一,几乎占美国所有视频流流量的一半。 在2018年,每月在Twitch上观看的流媒体内容为420亿分钟,比2017年增长43.62%。尽管是市场领军者,但视频游戏流媒体不仅发生在Twitch上。 Youtube游戏以及最近的Facebook Live也吸引了大量观众,而且两者都在快速增长。 对于初学者来说,看着别人玩游戏听起来并不有趣,但是有很多原因使它如此受欢迎。 许多(尽管不是全部)游戏节目主持人在他们玩的游戏中非常熟练。 由于大多数观众也是玩家,因此他们可以欣赏并欣赏彩带的技巧,还可以获取有关如何改善自己的表演的技巧。 流媒体如此受欢迎的另一个原因是其社交方面。 观众可以在播放过程中与广播公司进行实时交流,并且可以互相交流。 电子竞技流媒体带给游戏玩家类似于其他社交媒体的社区意识。 视频游戏流无法预测。…

纪录片流的下一步是什么?

熊露西 讲故事的魔力的一部分是要意识到,一个人看上去可以看到另一个人看到的东西,听到另一个人在这里的感觉,感觉到另一个人的感觉-了解成为另一个人的感觉。 我们知道您的经验和我的同理之间的障碍已经消除。 知道纪录片中所描绘的是真实的人所为,可以使媒体增强激发我们的移情理解能力。 与纪录片电影讲故事的能力并驾齐驱,是见证人类最大挑战的巨大力量,他们无法伸手去拿银幕,也无法做些什么来减轻它。 如果不是这种情况怎么办? 如果每部纪录片都带您进入世界定义性场景的最前沿,而电影制片人,活动家和专家的访问又如何呢? 如果您在观看屡获殊荣的纪录片后能够直接轻松地进行更改,该怎么办? 正是这些问题导致了SIMA RAMA这个由社会影响力媒体奖(SIMA)创立的电影俱乐部,每个月都有一部屡获殊荣的纪录片,并提供相应的资源,并可以接触电影的创作者,现有的积极主义者和问题专家。 在每部电影中,我们都会与电影背后的人和事件进行实时播客播客,并提供一种行动工具包,其中包含各种有助于电影事业的方式。 我们希望通过俱乐部来改变纪录片流派的方式。 不仅是被动消费的电影,这些电影都是经过艰苦的众筹而来,需要电影摄制者的巨大努力,而且往往由冒着极大风险讲述自己故事的人携带; 但要积极与准备好参与创建更美好世界的一部分的变革创造者社区合作。 由于SIMA是501(c)(3)非营利组织,因此每月1.99美元的订阅费用为: 支持电影人 策划一个具有高影响力的行动工具包,使听众能够参与他们原本不会参与的本地计划 管理和推进SIMA…

流媒体正在拯救音乐产业

当Spotify在2008年推出时,音乐产业就像一条待命的鲸鱼,等待着将其举起并扔回水中的东西。 没有人能确定这种新的消费形式是否会解决问题,尤其是当标签商意识到每条流只会获得千分之一的收益时。 但是Spotify承诺一切都会改变,艺术家将能够再次谋生。 十年后,现在可以说流媒体正在拯救音乐产业。 它彻底改变了我们消费音乐的方式,从唱片公司到艺术家,每个人都从Spotify的承诺中获利。 每个人都得到报酬 当音乐行业的利润从1999年的146亿美元下降到2009年的63亿美元时,有一些窃窃私语的消息说音乐产业已经死了。 尽管这些担忧有些夸大了,但这些担忧是正确的。 除了一些大牌明星,唱片公司或艺术家们都没有赚钱,隧道尽头没有人提供任何形式的灯光。 然后流媒体开始流行。 越来越多的服务开始出现,消费者开始接受这样的观念:他们可以每月10美元的价格收听4000万首歌曲,如果您是学生,则可以少听些。 那比一张实体专辑的成本还低。 快进到2015年,环球音乐的收入中有20%来自流媒体,超过10亿美元。 但是,只要标签付钱就不会有太大的不同。 幸运的是,事实并非如此。 艺术家们也在赚钱。 不仅仅是像蕾哈娜(Rihanna),碧昂斯(Beyonce)或埃德·希兰(Ed Sheeran)这样的大人物。…

再看播放列表推送

播放列表推播承诺帮助独立艺术家在Spotify播放列表上获得音乐,并为播放列表管理者提供一种通过其音乐发现获利的方法。 在撰写本文时,他们有60种流派的242位策展人,共有800万关注者。 该活动的起价为185美元,为期两周。 价格随着类型的流行而增加,或者通过添加多种类型而增加,从而提供了更多的放置机会。 流行,嘻哈和独立摇滚是他们的主要流派,对于像您这样的复古合成器书呆子来说,这确实不是一个好兆头,但稍后会更多。 当我在11月首次审查该服务时,他们正经历大量策展人的涌入,并且无法对其进行适当的筛选。 结果,我的五个播放列表添加值可忽略不计,而且我的Spotify数量也没有增加。 从那时起,他们就在一起行动了。 他们监视所有帐户的可疑活动,伪造或无效的关注者,多个帐户以及其他违规行为。 在策展人方面,我看到了很多改进,直到我决定以0.75美元/首的价格放映歌曲是不值得的,特别是因为很少有唱片适合我的复古合成器播放列表。 请注意,这不是标准的支出。 这取决于您作为策展人的声誉得分,该得分取决于多种因素,例如发表有用的评论,您在平台上工作了多长时间以及播放列表的活跃程度。 我的播放列表几乎不能满足400位关注者的最低要求,而且我是一个新手,因此我的支出相对较低。 上次我提到首席执行官乔治·古德里奇(George Goodrich)为我提供了一个重做,这是我们三月份用我的歌曲“ In Motion”完成的。 是的,迪斯科。…

什么时候太多?

几个月前,StreamFluence团队开始与我们的一些主持人联系,以查看是否可以进行聊天,一杯数字咖啡,以了解有关直播世界以及他们头脑中发生的一切的更多信息。 “您这样做的动机是什么?” “到目前为止,这是最有意义的部分” “您最关心的是什么?” “你是否精疲力尽?” 我个人认为,最后一个问题的答案最有趣。 我已经读了很多文章,内容涉及绝大多数的流媒体和内容创作者如何承受日复一日地保持内容相关的负担。 哎呀,忘了保持联系…内容创建者必须每小时搅动和燃烧东西,以赚取足够的收入来继续前进。 这是个问题吗? 我一生中从事过相当多的工作,在某种程度上,倦怠成为一个问题。 我坐在小隔间里,我在酒吧里卖啤酒,我咨询过,每次我都要确保自己足够注意自己,这样我才能继续为工作做贡献。 如果我不这样做,我就会知道我的表现会下降,这对我,客户和我的公司都会造成不利影响。 在这些职位中,每一个都离职一步是可行的。 我可以给自己一个周末或晚上休假以给电池充电,并确保第二天早上钟声响起时我就准备出发。 但是,在内容创作的世界里,步履艰难并不像在几个月的辛苦工作后累累休假,或者只是为了充实而远离喧嚣的几天那样容易。 顶级内容创作者正在公开他们所面临的挑战。 也许我不应该问这是否是一个问题,相反,它有多大的问题,我们要去哪里? 该怎么办?…