热门列表:单打榜的兴衰

1952年,第一张英国单打排行榜。 像1950年代的英国本身一样,第一张单曲排行榜感觉像是介于两者之间。 第二次世界大战的爆炸声才刚刚开始消退,摇滚乐的爆炸声尚未听到。 这是一个平静,甜蜜和舒缓的清单,非常适合战后英国的由Bing Crosby,Frankie Laine和Rosemary Clooney组成的英国。 差不多整整十年之后的1963年5月,甲壳虫乐队有了他们的第一个数字,“从我到你”,并且牢固确立了单打榜在流行青年文化中的作用。 在粉丝的热情举动的推动下,这些图表成为了青年文化崭新的,情感上爆发的焦点。 这是一个热烈竞争的战场,被歌迷和艺术家迷住了,这是唱片公司和发行人暗中企图操纵的目标。 在短短的十年内,单曲榜已经从一本新杂志中的简单列表发展成为推动文化革命的引擎。 但是单曲图表并不是为此发明的。 珀西·狄金斯(Percy Dickins)并不想发动一场革命。 他只是想卖出更多的广告空间。 关于流行音乐的书籍有数百万本,其中包括摇滚传奇人物传记,文化批评,学术研究以及最新趋势的实绩。 但是令人惊讶的是,没有关于图表本身作为文化概念的书籍。 百科全书中列出了通过图表历史记录每个艺术家的图表位置,但是没有书籍将图表作为一个概念进行分析,因为它既造就文化又衡量文化。…

如何在Anthem上赚钱

EA于2019年第一季度发布了另一款游戏,可以通过您的视频流获利! 期待已久的Anthem电子游戏就在这里! EA和开发商Bioware终于推出了他们的最新产品。 游戏的开发始于2012年,2014年发布了第一部预告片,然后于2017年6月发布了第二部预告片。发布日期预计在2018年第四季度,但推迟到2019年第一季度。 所有的积累都引起了人们的极大兴趣。 随之而来的是批判性的眼睛。 接下来的几天,几周和几个月将告诉Anthem是否具有持久力。 它会抓住并保持玩家的想象力,更重要的是,世界各地的飘带吗? 如果Anthem达到了预期,这会成为视频游戏领域的下一个大事件吗? 而且,随着《国歌》成为一个全新的游戏,成为职业选手的道路可能只为主导他(或她)的金子铺平了道路。 1.电子竞技比赛 尽管这些还没有列入日历; 如果《国歌》是一款受欢迎的游戏,那么您可以押注最好的标枪外衣,很快就会有奖金的职业电子竞技锦标赛! 如果您有时间,装备和技巧达到顶峰,那将是一个非常有利可图的决定。 2.通过Twitch或YouTube赚钱流 如果您可以成为其他玩家想要观看的自由职业者,无论是您的技能还是技能与个性的结合,那么就开始直播吧! 通常,如果您与流媒体保持一致并增加了工作时间,则可以期望在大约100小时后开始流媒体赚钱。 流媒体行业正在发展。…

报告发现歌词在音乐流媒体中占据中心地位

一份 消费者报告 发现,歌词在音乐流中占据中心位置,有88%的音乐订户正在寻找抒情内容。 MIDiA Research于2017年11月对英国,美国和德国的消费者进行了调查。 调查发现,有65%的音乐订户只是想歌词,以便他们知道歌曲的歌词,而55%的音乐订户则希望能够与自己喜欢的曲目一起唱歌。 该报告由董事总经理马克·穆利根(Mark Mulligan)进行,讨论了听众年龄的重要性,并指出:“可以说歌词和音乐流齐头并进,特别是对于年轻的音乐迷来说。 “事实上,不使用歌词的消费者中有60%的年龄在55岁以上。” 它指出,流媒体将听众体验从“倾斜,线性体验”转变为“更具吸引力和互动性的方式”的方式表明:“现在,歌迷们倾向于选择他们想要的歌曲,建立播放列表,发表评论和分享。 歌词是这一转变的中心舞台,它从静态打印隐藏的内部专辑封面音符转变为音乐本身的动态扩展。 “尽管模拟时代的歌词曾经是音乐迷的领域,但在流媒体时代,它们却是广泛分布的听众的主流行为。” 在其他地方,研究表明了歌词功能的销售能力,有55%的流歌词用户表示,他们更有可能为“具有出色歌词功能”的流服务付费。 研究还发现,“在使用歌词超过三年的所有音乐订户中,有91%的人在歌词和订户忠诚度之间有着紧密的联系”。 该报告的主要发现得出结论:“随着2018年竞争的加剧,歌词功能将成为流媒体服务越来越重要的差异化点。” 这项研究是在独立数字音乐发行服务DistroKid宣布一项声明之后开始的,这项声明现在使艺术家能够将其歌词提交到流媒体应用程序中,该服务声称:“我们的竞争对手都没有提供”。 单击 此处…