使用流数据挑选音乐的好处

由于点播音乐流已成为当今大多数人消费音乐的方式。 我们的按需流媒体客户端将其音乐旋转与我们的按需音乐流数据紧密对齐的原因是因为它可以正常工作 不要关注有关流研究的神话。 实际的现场经验表明这些事实是真实的: 1.点播音乐流反映了实际的音乐消费,因为用户可以自行选择他们所听的歌曲,并可以经常且连续数周收听这些歌曲。 2.流式点播音乐比其他任何类型的音乐研究都更像收听广播,因为流式收听行为反映了广播收听。 召集研究和礼堂测试依靠一小部分可能会收听电台收听的歌曲播放的歌曲。 这不是人们听音乐的方式。 3.流数据反映了总消费范围:正,负和中性。 通过专注于电台格式,人口统计,本地市场数据和听众流媒体数据,流媒体报告更加细化,即特定于站点,而不是基础广泛的全国性流媒体音乐排名。 一段时间内不流行的歌曲不会保持排名状态。 这些歌曲不是每周排在前100名之列,或者只是在中期的时候死在葡萄树上。 说按需流媒体研究不能反映人们不喜欢的歌曲是不准确的。 4. Airplay图表仅偶尔反映实际的音乐消费。 多数情况下,未发布的空中播放图表是建立在共识之上的,即数百个电台的播放列表被合并在一起,以提供这些电台接收到的空中播放歌曲的总体排名。 程序员通常依靠这些播放列表来调整他们的音乐类别。 这种方法根本无法反映市场和站点特定的侦听器行为。…

音乐行业如何处理和应对非法下载音乐的问题

1.简介 音乐行业的主要组成部分是唱片音乐行业,该行业主要通过光盘(CD),MP3和长时间播放的黑胶唱片制作和发行音乐。 乙烯基LP是在19世纪末创建的,而CD则是从1980年代开始出现的,新的千年和万维网的出现带来了音乐行业的一场革命。 实际上,在2000年代初,对等文件共享服务Napster纪念了“音乐被释放”的时刻,正如《卫报 》的汤姆·拉蒙特(Tom Lamont)所说的那样。 音乐内容变得容易获得,但美国唱片工业协会(RIAA)将互联网服务归类为适当的病毒,并适合其18,000个用户。 尽管如此,最初的行动仍无法停止,数字革命仍在继续。 从那以后,非法下载一直是音乐行业的主要问题之一,以至于它被认为是唱片公司的敌人。 确实,这威胁了他们的主要商业模式。 如果在客户面前,为了听某首歌而必须购买CD上的整个专辑,那么现在个人可以简单地登录计算机,找到Napster的模仿网站并几乎免费下载该首歌。 几年来,该行业一直在亏损(到2012年为$ 12.5B)并且不断萎缩,因为其业务模型不再具有可持续性。 实际上,唱片公司和艺术家曾经高估CD价格,并将其视为其主要收入来源,但是万维网的普及以及Napster开发商Shawn Fanning和Sean Parker的思想使消费音乐的方式民主化。 因此,演唱会门票和商品的利润百分比有所增加,但是一种新的替代商业模式已经出现:流媒体。 尽管乍看之下流媒体平台似乎是新的竞争对手,但通过更深入的分析,可以理解,事实上,它们如何补充唱片公司的工作,并起到类似于广播电台的作用。…

Twitch上的流媒体初学者指南:AMA主机揭示了流媒体成功的技巧

如果您喜欢电子游戏,那么您可能偶然发现了一两个Twitch流。 但是Twitch不仅仅是观看的地方。 它每月吸引大约1亿不重复的观看者,每个月吞噬惊人的200亿分钟的游戏内容。 从Twitch的角度来看,那些设法从小溪中谋生的人是另一类人:他们沉迷于游戏,无法没有自己的业余爱好,具有独特的魅力,并具有商务技巧,沟通技巧和祝好运。 确保赚钱不是一件容易的事,但没有胆量,没有荣耀。 Twitch.tv是世界上最大的实时视频游戏直播目的地,游戏玩家可以在此流媒体游戏并从中赚钱。 听起来不是梦吗? 好吧,信不信由你。 这是非常艰苦的工作。 无论如何,没有什么比能做自己最喜欢的事情更令人兴奋和满足了,如果您热衷于流媒体,这里是我们从AMA主持人那里获得的一些技巧,这些技巧可以将您的激情变成利润。 但是,我们必须从基础开始。 什么是Twitch? Twitch或Twitch.tv是一个网站,允许游戏玩家播放自己玩计算机游戏的实时视频。 它于2011年6月作为个人流媒体网站Justin.tv的子公司推出。 在任何给定的Twitch频道中,游戏者都需要创建自己的Twitch频道,通常会嵌入网络摄像头视频,并使用IRC风格的聊天室和麦克风与观众互动。 观众可以付费订阅频道,向流媒体捐款或通过观看偶尔的视频广告来为流媒体提供财务支持。 AMAfeed如何帮助您与观众建立关系? 有许多成功的直播者几乎没有聊天和/或与社区互动。…