数字平台与书籍燃烧的黄金时代

“切勿将所有鸡蛋放在一个篮子里。” 瞬间,数百万首歌曲就可以从世界上消失了,您记得看过的电影突然发生了变化,游戏也从地球上消失了。 我们已经开始建立起世界上一个世纪以来从未见过的柴堆。 我们将所有鸡蛋放到一个篮子里,也许不是放在一个篮子里,而是为了舒适而放的太少。 关于最近宣布的Stadia服务的许多讨论都将围绕价格,便利性,延迟,传统游戏机世代的消亡,流媒体游戏对环境的影响-所有有趣的讨论。 但是,更紧迫的关切和这篇文章的依据是,印刷和录制的媒体丧失了个人所有权的后果,并以便利为幌子出售给了一个不知情的公众。 我们值得信赖的图书馆员,谷歌,亚马逊,苹果,Netflix,Hulu,Spotify,迪斯尼,HBO等都是价值数十亿美元的公司,并且在维护专业声誉方面尤其是迪斯尼。 凭借捍卫声誉的能力,并拥有从其订户单方面删除令人反感的内容的绝对权力,一家公司可以秘密编辑或彻底删除电影,电视节目,游戏(1、2、3、4,) ,甚至一天-一本书。 小大问题 在2008年,人们发现PS3标题《小小大星球》的音轨使用了一些宗教文本,尽管这是良性的。 游戏,很快被修补。 媒体公司的存在是为了牟利,抵制活动是没有利润的。 仅在离线状态下进行游戏的PS3播放器可以播放原始版本,并且具有适当的音轨,而在线播放的PS3播放器如果希望玩游戏,则被迫删除内容。 问题不在于赛道对于享受游戏的乐趣是必不可少的,最肯定的不是。 问题是在线控制台在未经玩家同意的情况下滥用了其与检查内容的连接。 在2008年,播放器可以始终离线,重新安装游戏,并根据需要返回内容,使用Steam和现在的Stadia等服务,播放器将永远无法执行无尘室离线安装。 再见书。…

在Twitch上保持相关性的斗争

生活在这样一个时代,即流媒体成为一项有效的职业,并占据了我们很多人的生活中,与之相关的话题越来越多地浮现在脑海。 这不是一个容易谈论的话题。 我是Outstar,是Twitch流光的合伙人,每天担任GOG.com Twitch经理兼看守。 扩大频道数量(这是过去的日子,这意味着确切的数字),这是我多年的任务,而撰写本文是为了总结我在应对观众下降以及与他人分享方面的经验。 有人可能会问:“我是否足够有趣,可以让他们在未来的几年中一直出现在我的视频中?”,他试图规划自己频道的未来。 问题是, 需要先知才能预测趋势 ,尤其是在平台变化与Twitch一样快的情况下。 谁能预测两年前IRL的流行程度? 您是否会说在Playerunknown的《战地》发行之前,尽管自《守望先锋》首映以来Twitch上观看“前5名”游戏并没有改变,但它会席卷排行榜-只是另一款抢先体验的多人游戏? 好吧,我不会。 也许是运气,也许是第六感,或者-更有可能-只是我在即将到来的暴风雨中购买游戏的另一个巧合,没有计划就吸引了新朋友到我的频道。 当我在GOG.com频道上的朋友播放与CohhCarnage相同的游戏时,发生了同样的巧合,这是在Cohh完成后不自觉地“流媒体截断”他并吸引了他的观众。 运气在吸引并发观众方面起着巨大的作用 -突如其来的突袭,出色的游戏选择,随便你说吧。 但这并不是渠道相关性的决定因素 ,从长远来看,这才是重要的。…