Atari VCS可能会成为市场赢家-这就是方法!

Atari VCS是标志性的游戏机制造商和游戏发行商Atari Inc.在游戏机市场的较晚回归。该公司以最早的客厅游戏机制造商之一而闻名。 凭借他们的Atari PONG,原始的Atari VCS(后来称为2600)和Atari 5200,Atari在游戏行业的几十年中成为家喻户晓的名字和客厅游戏的标志。 他们在游戏初期就拥有令人难以置信的影响力,并且他们令人难以置信的游戏阵容(70-80年间)在整个行业中都具有举足轻重的地位。 后来几年,该公司主要充当游戏开发商和发行商,专注于其最受关注的游戏。 主机市场虽然 尽管主机市场不应该有任何疑问。 微软,索尼和任天堂已投入数十亿美元发展,提升和维持其作为世界领先游戏机制造商的地位。 也就是说,他们的努力使其他公司无法在电视控制台市场上产生影响。 基于Android的游戏机OUYA失败了,最终被出售给RazerInc.。Nvidia,Valve和Razer进行了市场竞争的Oher尝试,他们正在从云或游戏PC上流式传输游戏。 苹果将​​继续对支持Apple TV的游戏提供支持,而三星也将通过在其电视操作系统上支持游戏来实现这一目标。 即使做出了这些种种努力,它们中的任何一家都没有真正设法从三大巨头(微软,索尼和任天堂)中夺取市场份额。 证明进入少数几个大公司主导的市场使进入壁垒非常高。…

移动游戏的7大惊喜

有趣的是,过去与负面结果相关的事情如今被认为是有益的。 必须向一长串的研究人员给予极大的赞誉,他们敢于超越显而易见的事物,并努力寻找替代方案。 从逐渐接受移动游戏及其相关利益可以看出一种这样的变化。 以前被认为是浪费时间的练习,只会阻碍社交和认知技能的发展,如今的移动游戏正带来许多令人惊讶的好处。 对心理健康有益 《时代周刊》(Time Magazine)上的一篇文章指出,“游戏是抑郁症的神经学对立面。”该文章讨论了对玩网络游戏的人的大脑扫描,这些人揭示了与奖励途径系统相关的大脑区域的高活动性。 在普通人中,这种活动与动机和乐观有关,但是对于患有抑郁症的人来说,这个大脑区域根本没有活动。 关于Lifehack的一篇文章说,在提高自己的情绪方面,胜利的感觉几乎没有其他选择。 克服手机游戏中的困难水平可以帮助改善情绪。 人们发现手机游戏可以帮助人们更好地应对压力和焦虑问题。 根据伦敦大学学院进行的研究,数字游戏已与促进工作中的心理疏离联系在一起,从而有助于工作后的放松。 增进社会互动 直到最近,人们还一直指责在线和移动游戏阻碍了社交互动,并导致不良的社交行为和孤立感。 但是,随着现代在线多人游戏格式的出现,在线游戏玩家群体正在蓬勃发展。 这些社区为世界各地的玩家提供了与志趣相投的人互动的机会。 区块链技术的紧迫性是使公司能够在安全私密的环境中做到这一点。 Sgame…