Earthbound:美国的动画师重建

注意:此分析是基于Earthbound的英语翻译,而不是原始的日语版本。 Earthbound是Ape Inc.和HAL Laboratory于1994年为Super Nintendo设计的一款游戏。 如果您还没有玩过游戏并且想玩,那么在阅读本文之前,您应该这样做。 我不会避免任何破坏,所以以此为警告。 Earthbound对我来说是一种特殊的游戏,它构成了我最早的记忆。 这个游戏对我的影响远比我当时有意识的头脑要深得多。 只有回头看,我才能将这场比赛与我的个性联系起来。 我从一月开始一直玩这款游戏,并试图研究它对我的影响。 我将其视为一种游戏,它使用泛美论的观点来使用美国文化的语言和象征意义来重建美国。 它需要熟悉的西方形象并将生命带入每个生命(无论是有生命还是没有生命),以便研究其个性并研究组成美国的更大个性。 设置。 当我们被邀请选择我们最喜欢的食物,我们最喜欢的东西,窗户的颜色以及每个角色的名字时,Earthbound会立即清楚地表明其对人格的价值:这一介绍承认并接受了每个玩家在体验中所拥有的力量。 虽然游戏使我们扮演了一个西方男童的特定角色,但它也接受了该角色背后人物的细节和语言对于该角色的存在至关重要。 它不只是假定玩家会无缝融入Ness的角色,Ness是来自Eagleland的10岁男孩,对棒球服装和吃汉堡包很着迷:它礼貌地承认拥有这名玩家并要求他们放任Ness的表演角色内斯在比赛的范围内。 这种简单的承认使我们知道我们是游戏的重要组成部分,这使得我们更容易将个人注意力和关怀给予游戏及其开发者。…

通往无意识的阶梯—小偷:20年后的黑暗计划

来自:https://4girlsandaghost.wordpress.com/2010/09/06/hh-holmes-murder-castle/ 但是,我们必须先谈谈现实生活中的美国连环杀手赫尔曼·马吉特(Herman Mudgett),也就是霍姆斯(HH Holmes)的“谋杀城堡”,才能谈谈康斯坦丁的豪宅。 福尔摩斯接受过外科医生的培训,但他还是一位企业家,最终买断了他曾经在一家员工任职的一家药店,然后在马路对面建立了一家药店。 据推测,他在芝加哥建造了这座三层楼的建筑,用来从他的一楼的药店里卖东西,并赚钱赚钱,租用房间作为公寓和零售的典型混合用途空间。 酒店的房间也计划在该建筑物中使用,但目前尚不清楚在向福尔摩斯起诉之前是否真的完成了该房间。 然而,在表面之下,这座建筑似乎是为了使他最疯狂的幻想掠夺和谋杀年轻女性而可能。 其中一些谋杀甚至可能在光天化日之下发生。 整个建筑由几条隐藏的通道构成,可能只有福尔摩斯才知道,这使得人们很容易被困,并向其他游客隐藏尸体。 有传言说,他仅通过给出部分计划并向施工人员隐藏信息即可实现这一目标。 他显然也从未向建造城堡的建筑公司付款。 在19世纪末期,我们所认为的现代医学科学迅速发展为一个领域。 因此,对用于医学生进行研究和训练的尸体的需求量很大。 通过将尸体卖给医学进行研究可以赚很多钱,而且很少有人问过这些尸体是谁或它们来自何处。 目前尚不清楚他的受害者福尔摩斯能为这些目的卖出多少尸体,但鉴于他的医学背景,他很有可能在某个时候卖掉了。 福尔摩斯显然承认杀死了27人(主要是女性),尽管有人推测他可能通过1893年芝加哥世界博览会的人群挤死了多达200人,这些人本来可以穿过他的建筑物。 很难确切知道福尔摩斯的故事是什么事实或小说。…