探索如何通过Octalysis获得数百万美元($$$)的慈善捐款

在下面找到他们是如何做到的 他们为获得尽可能多的捐款所做的事情非常了不起: 守望先锋团队决定为其最受欢迎的英雄之一“慈悲”创造一种新的皮肤。 皮肤在他们的平台上以15美元的价格出售。 通过帮助慈善机构,您可以“治愈”现实世界,同时还可以在游戏中治愈您的团队。 需要注意的一件事是,在《守望先锋》中,玩家无法用真钱购买特定角色的皮肤。 获得喜欢的皮肤的唯一方法是打开战利品盒,并希望它能从中取出。 《守望先锋》的玩家可以通过3种不同的方式获得战利品盒:第一种也是最常见的一种方式是升级您的帐户,该帐户一直到2400级(全世界只有少数人达到了这一级别)。 每次升级时,您都会获得一个战利品盒子。 获得战利品盒子的第二种方法是赢得街机游戏。 您需要赢得最多3场游戏才能获得战利品盒,而且每周只能在街机模式下获得3个战利品盒(游戏技术#68:电磁帽)。 最后,获得战利品盒的第三种方法是从游戏商店以约1美元的价格购买。 重要的是要提到,战利品盒中的物品是完全随机的(CD7),这意味着没有任何数量的战利品盒将永远无法保证您获得所需的皮肤。 “ Pink Mercy”皮肤是例外。 如果您选择支付这15美元,您的帐户中就会有皮肤,您甚至可以将其作为礼物购买(CD5)。 此广告系列有何不同?…

布莱顿游戏化聚会-海边游戏化

Vasilis Gkogkidis撰写 Gamification +于11月9日举办了一场游戏化应用程序,工具和软件聚会。 由于我们的听众和演讲嘉宾,活动非常成功。 这是活动发生的摘要以及我们录制的每个演示的视频: 演讲者有5至10分钟的时间谈论他们喜欢的应用,无论是他们自己制作的东西还是使用过的东西,其中都包含有趣的游戏化元素。 我们的目的是举办一个社区主导的活动,鼓励所有参与者参加,并向我们提供他们所使用的游戏化应用程序的见解和意见。 我认为我们实现了这一目标,因为每次演示后,都有很多问题最终变成了关于游戏化应用程序的真正有趣的对话。 我们的第一位发言人是GAMIFICATION +的游戏化营销人员Shane Fumagall,他谈到了一个名为Ecosia的环境应用程序。 Ecosia是一个搜索引擎,每次搜索时都会植树。 这是一种游戏化,玩家可以通过史诗般的行动来拯救地球。 非常适合慈善家。 Shane在演讲中也探讨了这个想法,即Ecosia是否可以使用游戏化元素与占领市场的Google等跨国公司竞争。 Shane认为,游戏化是Ecosia能够与Google脱颖而出的唯一可行方法之一,足以使其获得USP。 关于Vasilis演示,让我脱颖而出的部分是,该应用结合了一个通用主题的程度如何,使用户感觉就像他们在一次完整的旅程中一样。…

品牌视频游戏会取代移动营销吗?

随着越来越多的消费者将移动设备作为与品牌互动的主要方式,移动营销已成为与消费者建立联系的必不可少的方法。 但是,横幅广告已被证明是无效的,视频广告通常会在移动设备上产生干扰。 随着品牌一直在寻找与用户产生共鸣的方式进行互动,品牌视频游戏已成为一种流行的选择。 统计数据显示,人们在智能设备上花费的时间中有超过32%用于游戏,而平板电脑上的时间中有67%用于游戏。 不仅可以通过Google Play和Apple App Store获得品牌视频游戏,对于有兴趣提供品牌视频游戏的公司来说,移动网络游戏也是不错的选择。 随着视频游戏作为一种营销方法越来越流行,品牌视频游戏最终将取代其他形式的移动营销吗? 下面仔细研究为什么这实际上是可能的。 品牌视频游戏的好处 为您的品牌制作视频游戏可以为公司带来各种好处,包括: 轻松收集重要的客户数据-创建自己的品牌视频游戏,您将需要一种让消费者登录游戏的方法。 您可以要求社交媒体凭据或有效的电子邮件地址。 这为公司提供了一种收集数据的好方法,不仅可以收集联系信息,还可以收集有关每个人在玩游戏时的行为的数据。 无论您使用哪种游戏,您都可以收集大量数据,从而为企业提供宝贵的实时反馈。 与消费者保持联系-提供品牌视频游戏还为您提供了与客户保持联系的方式,提醒他们您在场并与他们互动。 请记住,客户参与对于保留客户,重复业务和建立品牌知名度至关重要。…

关于游戏化与教育的思考

长期以来,人们一直在将游戏作为娱乐活动。 电子游戏使我们能够参与虚拟世界,在虚拟世界中我们可以做通常无法做到的事情。 电子游戏将神奇的神秘世界带入了我们的视野,并使其有可能完全生活在不同的现实中。 它们还使我们能够以多种方式学习。 我记得有人说刺客信条系列以一种比历史书籍更好的方式帮助他们了解历史。 电子游戏引起了我们的兴趣,并涉及我们所有的感官,使我们全神贯注于其中。 在最近的时代,已经有了一个不断发展的概念,它将游戏融入现实生活中,从而使世界变得更加美好。 这个概念被称为:游戏化。 如果您仔细观察一下我们的生活,您会发现,尽管这个概念最近得到了认可,但游戏化已经存在了很长时间。 不服气吗? 让我们举一个简单的例子。 电子游戏会记录我们的得分,以帮助我们了解我们在游戏中得分的提高,其中一些游戏还拥有排行榜,将玩家彼此排名。 这听起来不熟悉考试的概念吗? 学生写考试并获得一定分数。 然后,他们必须等待结果,而这仅仅是排行榜系统,该系统将学生彼此排名。 同样,如果您观察到游戏化存在于我们生活的几乎所有方面。 薪水,从A点到B点的距离,在Facebook帖子上被点赞的次数以及所有这些因素基本上都只是分数,用来跟踪您的进度。 这个概念有很多优点,可以熟练地用来教育我们的下一代更好地了解学校的基本概念。…