Black Ops 4电子竞技的3件事可能期待

9月19日,竞争激烈的《使命召唤》社区将在备受期待的《黑色行动4》游戏中,了解即将到来的电竞赛季的未来,该游戏将于10月12日发布。 随着谣言如野火般四处盘旋,我将看看CWL将宣布的一些更可能发生的事情。 职业联赛以下可能的重组 第二次世界大战季节是国家巡回赛的举办地,国家巡回赛是一个在线阶梯,供不同国家竞争参加全球公开赛之一的机会。 在纸面上是一个好主意,但是当您看到顶尖的英国业余爱好者在意大利国家巡回赛中比赛时,它完全击败了提高几年来未见成功的地区的竞争水平的目标。 Treyarch和CWL可能会透露可能对国家巡回赛进行重组,但是从长远来看,增加所有级别比赛的想法只会使现场受益,但是如果CWL要避免上赛季的问题,则可以进行一些更改需要制作,并将在19日发布。 2.联赛整合 当Treyarch在Black Ops 2上创建《联赛重播》时,其中包含了许多人不知道的激励机制。 来自梯队的顶尖战队实际上参加了2013年世界锦标赛。 随着《黑色行动4》(Black Ops 4)上广受欢迎的模式的回归,与CWL的可能整合非常可能发生。 也许香榭丽舍大街上的位置不会排成一线,但也许在国家巡回赛中排名前列的顶级联赛球队可能更多地是从休闲场景的角度出发去竞争的动机,而休闲场景通常与电子竞技无关使命召唤的一面。 3.团队共融 最后,一旦确认职业联赛第1阶段的第一支队伍进入比赛,就必须将队伍包括在游戏中,迷彩,电话卡和标志需要进入游戏才能获得最大的曝光率。 与为2016年世锦赛添加的迷彩相比,第二次世界大战的团队迷彩简直是开玩笑,看上去很可怕。…

Atari Touts预购Atari Box,留下许多未解之谜!

今天早上醒来,收到一封电子邮件,宣传Atari准备在12月14日前推出Atari Box的预订。 问题是,到目前为止,他们对新想象的游戏机的许多解释只不过是烟和镜子而已。 我担心的是,该控制台没有实际发布日期,没有现代或专有标题的解释,并且硬件和图形功能仍然是一种猜测游戏,并且比任何东西都更加神秘。 我希望Atari意识到,如果他们无法兑现诺言,他们将永远损害Atari的形象,无法修复。 同时,雅达利(Atari)提供了一些有关游戏,控制台功能的信息,甚至还提供了经典控制器现代化翻版的图像,我们许多老派游戏玩家都可以从80年代的背景中轻松辨认出这些信息。 Atari宣称将其超过100多种经典游戏带回Atari Box,其中许多相同的游戏都导致视频游戏市场在1983年崩溃。 我从1980年代初期开始在黑白电视上玩Atari 2600,那时Atari这样的公司出售的特许游戏具有令人惊叹的盒式封面艺术,从不像成品。 如果有一个教训,雅达利(Atari)应该从很久以前的市场崩盘中吸取教训,那就是消费者希望知道他们所付出的代价。 仅仅提供花哨的外观,带有木纹饰面的现代化控制台盒的图片,并不能完全强迫消费者掏出他们的血汗钱。 事实也说明了一切,到目前为止,雅达利(Atari)未能展示出所谓的雅达利Box(Atari Box)的真实原型。 同样,有关硬件规格的信息似乎也很模糊。 到目前为止,我们所知道的是该控制台应该具有SD卡读卡器以及USB和HDMI端口。 那独家游戏呢? 消费者也完全被蒙在鼓里。…

电子竞技:对竞争游戏行业的洞察(第一部分)

娱乐是一种活动形式,旨在吸引并保持观众的兴趣,通常会带来乐趣或喜悦。 它是人类生活的固有元素,随着时间的推移而发展,特别是由于其主观性质。 从现代社会对古代非常流行的活动的认识中可以明显看出这一点,例如角斗士为死而战,如今已逐渐被人们所接受。 仅在我们的一生中,由于全球化和数字化程度的提高,娱乐业内部发生了翻天覆地的变化和活动的激增。 普华永道(PwC)称,娱乐业的市场价值在2016年达到1.8万亿美元,预计到2021年将达到2.2万亿美元。这一游戏产业在几十年间已成长为数十亿美元的产业,已成为最大的娱乐业垂直的世界(比音乐和电影业总和还大!) 在这个庞大的游戏行业中,我们看到了一种新型的观赏性运动的出现,该运动目前正在以传统运动经常遇到的方式打破地理障碍。 这项新兴运动被称为电子运动或电子竞技。 电子竞技已经从奖金池只有几百美元的不起眼的起点发展到如今已经产生数百万美元并且预计将产生数十亿美元的行业。 电子竞技不仅作为一种新兴的独立商业,工业和体育运动呈指数级增长,而且还加速了各种成熟行业的融合。 从本质上讲,这是一个新兴行业,其中新兴企业的数量不断增加。 该行业为千禧一代提供了利用他们最喜欢的过去时光的机会:玩视频游戏和观看视频游戏内容。 随着越来越多的游戏和流媒体视频的出现,电子竞技正朝着成为十亿美元产业的方向发展。 尽管行业相对处于起步阶段,但我们坚信,就规模和收入而言,电子体育在不久的将来有可能超越传统体育。 但是,要做到这一点,就需要进行彻底的改变,利用行业的细微差别作为优势,同时还要减轻阻碍电竞发挥其潜力的障碍。 电子竞技或电子体育运动是一种通过电子系统(尤其是“视频游戏”)推动的竞赛形式。 电子竞技这个词现在广泛地与竞争性电子游戏相关联。 具有竞争力的特定电子游戏将是电子竞技(单数)。 最常见的是,电子竞技采取有组织的多人电子游戏竞赛的形式,尤其是在职业玩家之间。…

E3综述-最重要的PC公告

游戏日历上最大的活动之一是2018年电子娱乐博览会(E3)已经结束,我们收到了来自世界上最大的游戏工作室的激动人心的公告,发展和视频,供您参考。 刺客信条:奥德赛 十多年来,“刺客信条”系列每年都为我们提供一些本年度最受期待的游戏。 继刺客信条团结(Assassin’s Creed Unity)以及与其推出相关的众多问题后,特许经营受到了抑制。 有了Syndicate,尤其是Origins,AC特许经营又有了一些有意义的改变,游戏开发商Ubisoft将全力以赴以他们最新的以埃及为主题的游戏所带来的新方向发展,如果E3预告片和嗡嗡声围绕它是可以相信的。 通过引入大量RPG元素,Origins将其与动作根源拉开了距离,而奥德赛似乎正通过两个可玩角色,对话选项,您与NPC之间的关系以及您的动作的实际后果,将它的作用扩大了一倍。 国歌 BioWare还为我们带来了令人赞叹的《 Anthem》预告片,在2018年E3上令人垂涎。 尽管这款游戏看起来比RPG游戏开发商的常规票价更具动感,但他们多年来的资本积累使我们犹豫不决,甚至开始怀疑他们是否有能力实施这一雄心勃勃的项目。 游戏背后的想法是,人类居住在一个敌对的外星球上,必须应对大规模的古代敌人和破坏性事件。 随着信息的发展,即使那样可能也太乐观了,因为开发人员对此保持沉默 。 据推测,《 Anthem》中的世界将同时由许多玩家组成。 他们将合作完成令人兴奋的任务,获得战利品,并以典型的BioWare方式做出决策,从而塑造周围的世界。…

Treyarch:《使命召唤》选择战役大逃杀

Treyarch:《使命召唤》选择战役大逃杀 动视的使命召唤专营权无疑是有史以来最成功的视频游戏专营权之一。 借助两个字使攀登众所周知的游戏图腾柱的顶部成为可能: 黑色行动 。 当然,《现代战争》和《战争中的世界》是标志性的,值得多年来获得赞誉。 但是,Black Ops有一些特别之处,它使整个系列都从出色变为史诗。 自从最初的《使命召唤》中改装的多人游戏以来,《使命召唤》系列大胆地采取了积极主动的步骤来创新其多人游戏界面。 从那时起,游戏界就惊叹于惊人的活动,并期待着沉浸式的游戏玩法和故事情节,这些在过去15年中定义了第一人称射击游戏类型。 遗憾的是,随着越来越多的游戏玩家专注于FPS多人游戏模式以及诸如H1Z1,PUBG和Fortnite之类的大逃杀游戏的热潮,《使命召唤》正寻求从战役转向,并将注意力集中在新的多人游戏选择上。 该系列最新一期的发行人Treyarch的最新消息是《使命召唤:黑色行动4》(COD:BO4),概述了不包括单人战役以支持基于多人游戏的社交体验的努力。 让我们看看Treyarch为何做出这个勇敢的呼吁,以及这对特许经营和FPS类型的未来发展意味着什么 为什么在COD中没有广告活动:BO4? 最近在Gamespot上进行的一次采访揭示了《使命召唤:黑色行动4》的开发者Treyarch在决定暂停即将推出的游戏的竞选模式时所产生的突然变化。 Treyarch的负责人David Vonderhaar和Dan Bunting声称此系列应作更改,从而证明了此举可以取消竞选模式。…