Atari凭借Atari Box跳回控制台游戏竞技场!

自Atari上次尝试与游戏机游戏市场竞争以来已有几十年了,直到看到他们珍贵的Jaguar游戏机早在1993年就撞墙撞墙而倒塌了。 但是,在最近一部神秘的视频大肆宣传YouTube上新制作的Atari控制台之后,情况似乎即将改变。 尽管有许多猜测,但Atari首席执行官Fred Chesnais向GamesBeat证实了有关新游戏机的传言实际上是真的! 瞧瞧雅达利盒子! 从视频的外观来看,Atari似乎在设计上可以追溯到其根源,创建了一个全新的游戏机,具有2600游戏机时代的经典木纹饰面。 弗雷德·切斯奈斯(Fred Chesnais)表示,新的Atari Box将基于PC技术,并且Atari仍在为新游戏机进行设计。 Atari能够竞争吗? 毫无疑问,游戏机和游戏市场整体上已经超出了人们的想象,但这并不意味着没有新游戏机的空间,因为它为游戏玩家提供了独特而引人注目的体验。 Atari对于他们也有一些帮助,包括他们仍然是游戏领域的主要品牌。 尽管他们长期缺席主机市场竞争,但他们从未停止过开发和发行游戏。 毫无疑问,这是一个易于识别的品牌,可为他们提供在现代游戏时代竞争所需要的附加优势。 为了帮助他们在今天的游戏机计划中占上风,Atari还可以回顾过去,并从捷豹身上汲取教训。 正如Jaguar商业广告的一所老派所言: “当我能以149美元的价格购买64位Jaguar系统时 ,…

第三次世界大战,战场比赛?

由于许多玩家都在为第三次世界大战5战场寻找现代环境,波兰工作室The Farm 51即将推出的第一人称射击游戏可能看起来像是摆脱AAA冠军大火的逃生之路。 将游戏的时间和故事情节设置与每天发生在我们世界上的当今全球紧张局势进行比较,实际上有助于产生一个真实可信的场景。 俄罗斯及其盟国与欧洲国家,北约和美国都处于某种冷战之中 。 在现实生活中,这种情况正在不断发展,因此可以使游戏保持某种可信度。 这款游戏设定在2026年 ,因此没有什么花哨的东西或与实际的现代军事潜力脱节,在代表技术和装备时,仍处于可以信服的范围内。 从特征上讲,第三次世界大战在不断变化的战略地图上显示了全球战争中每场战斗的后果。 尽管该游戏继承了我们已经看到的类似游戏的许多方面,但同时也增加了一些新内容并特别注意细节,这可能使它比标准《战地风云》游戏更具深度。 战略地图系统以及在多场比赛中成功与失败的追踪使游戏与英雄与将军息息相关,而承诺的弹道系统似乎既可与塔尔科夫的逃脱游戏相媲美,也可与即将发布的就绪与否相媲美。 根据游戏的Steam页面,弹道系统将包括迄今为止任何第一人称射击游戏类型中最真实的子弹对装甲系统,这是通过与军事专业人员多年的研发而实现的。 当然, 大逃杀似乎是当前的事,因此我们并不感到惊讶,有些人可能也会在这场比赛中大肆宣传。 尽管有些人声称该游戏将成为要杀死Fortnite成功的大逃杀,但这完全是错误的。 这两场比赛再分开不过了。 第三次世界大战将提供两种游戏模式:…

电竞:竞争游戏产业洞察力(第二部分)

尽管竞争激烈的电子游戏领域取得了进步,但仍有大量个人根本无法相信玩虚拟游戏的人实际上可以通过这项活动谋生。 事实上,许多游戏玩家每个月的收入为数千美元,足以过着舒适自如的生活。 Tyler’Ninja’Blevins是著名的Fortnite玩家,曾与Drake等人一起直播,他最近宣布自己每月可赚取500,000美元,主要来自其Twitch和YouTube频道上的订阅者。 从奖池达到几百美元的时代起,电子竞技行业就已显着发展。 尽管全球对电竞的认识达到惊人的15亿,但对于电竞行业的真正含义还是存在很多误解。 本文旨在为十亿美元的行业提供进一步的见解,因为我们无疑会进入历史上的电子游戏运动(或“电子竞技”)时代,以期消除一些不幸的刻板印象。 当您考虑到地球上三分之一的人是以某种形式参与电子游戏的“游戏者”时,诸如职业游戏者之类的刻板印象只是孤独的“讨厌”动物,尤其是在英国,这被证明是奇怪的。 从当今主流的有利可图的娱乐活动(例如足球)中可以看出,随着活动在早期采用阶段逐渐成熟,这些陈规定型观念实际上已经过时了。 Driven的作者Paul Lawrence和Nitin Nohria认为,有4种核心人类动力对我们的决策产生深远影响。 这些是获取,结合,学习和捍卫的愿望。 这本书错过了另一个核心的人为驱动力,这也是我们每天做出选择的方式中不可或缺的要素,即感觉的渴望。 这种核心的人类动力是内在的渴望愉悦,兴奋和期待。 它与通过某种动作或活动渴望强烈的情感体验有关,例如; 看电影,参加体育比赛和玩游戏。 当一群人对一个或多个核心人力资源的需求没有得到满足时,就会形成一个市场来填补这一空白。 这种内在的渴望使娱乐业在过去的几十年中发展到非同寻常的高度,特别是随着技术的进步和世界日益全球化。…

贝塞斯达的传奇将于今年四月登陆Android

屡获殊荣的手机游戏开发商Dire Wolf Digital在美国视频游戏发行商Bethesda Softworks的帮助下,将The Elder Scrolls:Legends引入了Android上的集体纸牌游戏。 该游戏已分别于3月9日和23日在Windows和iOS上发布,并将于4月在Android上发布。 去年10月19日,该游戏以与Android智能设备兼容的beta版本发布,但现在经过多次测试,这是一个完整的Android单独发行。 去年,贝塞斯达(Bethesda)表示:“今天早些时候在Google Play商店中短暂出现的Android版的《上古卷轴:传奇》代表了这款游戏的平板电脑版本仍在开发中,并且位于内部测试服务器上,从未打算出现供下载。 该游戏的测试版本尚未完成,因此不代表游戏的最终质量或内容。” 在与《上古卷轴》系列相同的环境下绘制了该游戏,并增加了游戏想法。 游戏本身的标题将其暗示为战斗纸牌游戏。 如果玩家不熟悉该纸牌游戏,则可以将其与《炉石传说:魔兽英雄传》和《魔术:聚会》联系起来。 游戏围绕着两个对手之间的回合制比赛而旋转; 它可以是玩家对玩家或玩家对计算机,并且游戏的纸牌是基于角色的。 游戏开始时,玩家可以在甲板上收集50到70张卡片,并且在战斗的第一回合中,允许玩家从甲板上抽三张卡片。 卡分为三种:动作卡(可立即使用),支持卡(可帮助获得收益),生物(帮助玩游戏的主要方法)。…

我们对无主之地3的了解

向国王宝贝致敬 Gearbox终于在周四在波士顿的PAX East面板上宣布了《无主之地》系列中的备受期待的续作,《无主之地3》,以及《无主之地》重制版,一部Claptrap纸牌游戏以及他们将来将要发行的一些独立游戏。 开发人员计划在4月3日提供有关新标题的更多信息,但向我们提供一些基本信息和新的预告片。 首先,根据Randy Pitchford的研究,该游戏已经进行了5年,已经在未来几年内进行。 尽管我们没有确切的时间,但一些返回的角色在外观上有一些明显的变化,特别是不太可爱的Tiny Tina,他在《无主之地2(Borderlands 2)》中的年龄为13岁,现在看来年龄更大,更高。时间至少要跳几年。 之后,我们确认《无主之地的传说》是经典的(rip踏板车),在拖车中瞥见了Rhys和其他传说人物。 虽然Pitchford积极地宣称英俊的杰克已经死了,但Tales引入了他的AI版本,该版本可能存在于这个宇宙中。 尽管没有具体说明名称或定义功能,但显示了我们的四个新的Vault猎人。 一个是警笛,显示会发出发光的多余手臂,另一个是挥舞着面具的大斧头。 一个有全息图和眼药膏的灰褐色男人,还有一个女孩和几个不同的机甲。 根据一些信息,大多数预告片指向的游戏都比潘多拉游戏更重要。 首先,我们知道在无主之地2(Borderlands 2)的结尾处,金库密钥揭示了整个银河系中几个金库的位置。 预告片显示“探索世界”文字,并瞥见了我们以前在Pandora上未曾见过的环境,尽管不一定能证实这一点。…

游戏评论

但是,有几种原因可能导致现状并非始终令人满意: 普通玩家可能会在几周(甚至几个月)的多个时间段内消费游戏,而专业评论家通常会在短短几天内进行一次密集的马拉松比赛。 鉴于上述情况,一个人的游戏体验很有可能会发生很大变化,尤其是当迫在眉睫的审查截止日期不再是一个问题时。 除最热心的发烧友外,许多游戏玩家会在游戏推出后数天,数周甚至数月内购买游戏。 第一点和第二点对我说得最多。 当我看有关《塞尔达传说:荒野之息》的文章时 ,我注意到关于游戏的一些发现仍在进一步丰富体验。 这并不会使最初的评论无效,但这确实意味着花了数周而不是数天的时间来玩游戏,并且能够坐下来体验并更全面地考虑游戏,这是一个不同的主张。 如果您阅读过Mass Mass:Andromeda的评论,您会注意到提到的负面因素之一是游戏中的UI。 但是作为一名产品设计师,我从UI中学到的一件事是,用户的体验会基于一段时间内的常规使用而发生变化(而不是短暂的初始采样)。 如果您在现实的时间间隔内(例如,下班后/放学后而不是全职工作几天)玩游戏的系统,是否可能变得更加舒适? 反之亦然。 长时间暴露后,游戏的缺陷可能会变得更加明显或明显。 之所以提到所有这些,是因为我目前正在研究Super Jump的审查框架。 我想在这里创建一个评论空间,并且我认为有机会尝试一些不同的东西。 一旦撰写了最初的评论并且充分地宣传了(或讨厌)了游戏,游戏的外观和感觉如何?…