前25家公共游戏公司在2018年上半年赚了500亿美元; 四年来最低增长率
作为全球游戏市场报告订阅的一部分,游戏收入排名前25位的上市公司在2018年上半年创造了500亿美元的总收入,比2017年上半年增长了+ 12% 。 这是自2014年以来上半年同比最低的增长。 2018年上半年的收入增长主要由排名前10位的上市公司推动,平均增长率同比增长16%。 前五名公司的增长速度甚至更快:同比增长23% 。 由于前五名公司的强劲表现,它们在前25名公司的总收入中所占的份额从52%增加到57%。 今年第一季度和第二季度均显示低于去年同期的平均增长率,这表明该行业在2018年迄今面临的挑战。 我们最近的文章详细介绍了一些游戏市场最近的胜利和挑战,以及它们如何影响我们的收入预测。 在前25名中,有13家公司报告了两位数的增长,还有6家公司报告了两位数的下降,这凸显了当今游戏市场的动荡。 然而,排名前六位的公司与去年同期持平。 专注于中国的公司感受到国家游戏许可证冻结的影响 尽管最近中国采取了一些政策性调整,但腾讯仍然是前25名中无可争议的第一名 。 但是,这家中国公司的第二季度收益标志着五年多来首次没有同比增长两位数。 尽管如此,由于第一季度的强劲表现,H1收入同比增长了20%,达到102亿美元。 腾讯第二季度收入同比增长7%,而第一季度同比增长33%。…