Fortnite是否可以重生,还是Apex Legends会保持其史诗般的崛起?
虽然接下来的几个月应该使我们对新常态有了更好的了解,但Apex和Fortnite之间的竞争似乎正在Twitch上达到一种平衡。 随着Fortnite继续恢复增长势头,Apex在最初两周的巨大增长后开始稳定,两者都不一定占上风。 经过一年的Fortnite统治皇家大逃杀类型后,Apex于2月初在现场大放异彩,并大声喧that,称它将取代Epic的强者。 在2月4日星期一之前,我们几乎没有有关Respawn即将发布的信息。 谣言四起,但Titanfall特许经营权背后的工作室并未发布任何具体消息。 说Apex的推出是史无前例的,这是轻描淡写。 Apex从一个极端保密的地方以惊人的精度推出。 简短的开发人员视频和预告片介绍了Titanfall宇宙中免费的皇家大逃杀游戏,随后不仅发布了游戏,还进行了大规模的有影响力的有影响力的宣传活动,其中大部分顶级直播公司都展示了快节奏的射手的通常具有爆炸性的游戏玩法。 这些策略使Apex在数月之内就达到了里程碑式的目标,而Fortnite是其主要竞争对手和2018年的强大企业,几个月就可以实现。 Apex几乎立即上升到Twitch图表的顶部,并且在最初的两周内都没有松懈。 尽管《堡垒之夜》,《英雄联盟》和《守望先锋》都处于领先地位,但Apex在2月期间一直是Twitch的主导力量,而且从长远来看,它似乎有望保持竞争优势。 Apex的数字 自发布以来,Apex的观看时间已超过1.22亿,同时任何特定时间的平均观看者均超过20万。 如上图所示,在同一时期,它花了很多时间在Twitch上排名第一的位置。 就上下文而言,Fortnite产生了略超过7100万的观看时间,并且在同一时间段的任何给定时间的平均观看人数约为118,000。 此外,在发布Apex的三周内,Fortnite仅产生了7900万观看者小时,并且在任何给定时间平均只有156,000观看者。 虽然这确实令人印象深刻,并且似乎Apex在2月有Fortnite的电话,但这些电话并不能说明全部。 除了Apex崭露头角之外,Apex的崛起还至少部分是由于其发行商EA进行了出色的影响力宣传活动,以及在发行后一周大肆宣传的Twitch…