制作受公共领域启发的游戏
2014年,我与朋友合租一间公寓制作独立游戏。 我们花了一年的时间制作免费游戏,以获取更多游戏开发技能和履历表中的优秀作品集。 我最好的经历之一是为Public Domain Jam开发了一款游戏。 这很简单:获得属于公共领域的流行许可证并使用它进行游戏。 已有3年了,我在游戏开发和游戏营销方面获得了更多经验。 今天,我要发表一个声明:独立开发者应该对公共领域更感兴趣。 让我们探讨其中的一些原因。 Public Domain Jam 3有一个不错的公共领域故事列表,您可以使用。 以下是该列表的摘要,这些列表可能会带来出色的游戏。 我什至与他们做了一个小的概念宣传。 自上而下的策略游戏,您正在 科学怪人 试图从村庄中隐藏其生物。…