选择游戏发展观
因此,您有10个不同的游戏概念。 为了让您赚钱,当您查看发布游戏的分析数据时,它必须是最具吸引力的,并具有良好的保留率。 您如何决定首先开发哪个概念? 解决方案,原型。 为什么要原型? 因为这是管理游戏开发商或发行商风险的最明智的方法。 它使您有机会在大型团队投入大量资金进行实际开发之前验证概念。 如果游戏让玩家参与到其最原始的基本形式中,而没有打磨的艺术品,时髦的声音和精心设计的游戏玩法,那么注定会与这些游戏结合在一起。您可以使用Unity游戏引擎或Gideros游戏引擎来快速为您的测试小组开发一个工作演示,以供试用。 在此阶段,您的任务是验证核心机制,而不是其他任何事情。 这是我们为Wobble Quest制作的最早的原型。 我们发现了玩家卡住的许多区域,以及一些根本不直观的区域。 我们一直在修改原型,直到这些问题消失并留下了我们的测试小组喜欢玩的演示。 一旦我们确信游戏的吸引力,我们便致力于游戏的全面开发并将其发布到应用商店中。 我们的玩家喜欢游戏的每一个环节,我们获得了有关游戏的精彩评论和反馈。 我该怎么办? 原型可以像使用纸板,纸张和胶水将游戏玩法组合在一起一样简单。 列出您的游戏规则,制作棋子,并对它们进行颜色编码以突出特征。…