学习游戏开发第10周
大家好! 总体而言,本周感觉很不错。 我一直在阅读https://gamedesignconcepts.wordpress.com/(完成1级和2级)中的材料,并从Udemy开始新的Unity课程(https://www.udemy.com/unitycourse/)。 我也开始在星期三写这篇文章,而不是像最近几篇文章一样一直等到本周末。 我觉得这让我更有理由,而且我还记得发生了什么事。 我还要提一下,我终于要重新进入微积分。 我开始上麻省理工学院的课程之前,由于一些琐碎的事情而停下来。 我实际上还没有赶上这个小技巧,但是我报名参加了以MIT课程为基础的EdX calc课程,我对此感到更好。 这可能是因为我不再参加冗长的讲座。 更令人难忘。 无论如何,要学到的东西! Unity见解 我完成了Unity课程的Text101课程,该课程专注于构建带有简单分支的基于文本的冒险游戏。 到目前为止,与我正在做的有关移动游戏开发的其他统一课程相比,我确实很喜欢本课程及其结构方式。 尽管感觉有些慢,但我喜欢他们介绍与游戏设计相关的不同部分或概念,然后自己挑战一下。 他们还明确表示他们希望本课程是编程,编程和游戏设计概念的一部分,这样很酷。 这几天似乎我的大脑在哪里。…