Playtesting桌上游戏

在我将其交给Osprey之前,Gaslands经过了18个月的游戏测试。 在某种程度上,这是因为这次发布时间表给了我,但主要是因为我确信,如果不向尽可能多的人展示它并以某种方式获得他们的所有反馈,我就无法使Gaslands成为最好的游戏。 。 我建立了Gaslands网站,并进行了设置,以便注册该论坛的人员可以访问仅用于测试的秘密页面。 我要求他们阅读和玩游戏,并使用Google表格将其结果发布,并将任何问题或想法直接发布到论坛上。 到最后,我已经有300多人报名参加了beta测试。 太棒了! 我既与亲密的朋友和俱乐部同伴一起进行封闭式游戏测试,又与在Gaslands.com上成长的令人敬畏的游戏测试社区一起进行开放式游戏测试。 在游戏测试期间,我记笔记,进行编辑并写下玩家的评论或游戏引发的问题区域。 每次会议之后,我都会回顾笔记以进行规则的编辑和更改。 有时,我会记下一个已确定的大问题区域,然后开始迭代解决方案或替代系统来处理该问题区域。 我喜欢过程中的那部分-用铅笔在我的嘴上垂下,凝视着窗户,以及新的解决方案创意出现时的灵感时刻-但过程中最富有成果的时刻证明是在游戏测试期间。 您如何在桌面游戏中进行游戏测试? 您如何从游戏测试中获得最大收益? 作为游戏设计师,如何确保您从游戏测试环节中获得最好,最有用的信息? 这里有一些技巧。 我将深入探讨以下每个方面: 每个人都在骗你…

FairWin的顶级格斗游戏

伟大的电影英雄,例如李小龙,成龙或让·克劳德·范·达美,激励我们变得更好,以克服障碍。 优秀的格斗游戏扮演着类似的角色-与我们最喜欢的角色一起识别,我们可以释放我们的能量,感受情绪的奔波,并更加自信地实现自己的生活,重返生活。 因此,我们列出了一系列格斗游戏,激发了我们的FairWin团队超越自我,创建了自己的格斗游戏“回到90年代”。 我认为这场比赛将永远在90年代长大的人们的心中。 对我来说,这是格斗游戏的缩影。 我们花了几个小时来学习新的按钮组合,或使用试错法绊倒它们。 这花了很多时间。)当时的图形看起来很酷,几乎逼真。 仅凭我们儿时的记忆,这款游戏就应该在格斗游戏的名人堂中占据一席之地。 这是原始的游戏,使我们渴望回到90年代并尝试重新创造这种体验。 它是充满活力和吸引力的。 还有一个惊喜元素–后台的观众可以将武器扔进竞技场,可以用来对付对手。 所有这些加上幽默的疯狂动作,使这款游戏变得有趣。 我们名单上的格斗游戏的另一个大爸爸。 许多不同的版本和续集证明了这款游戏的强大。 它有助于定义整个流派。 这里的角色集是所有游戏中平衡性最好的角色之一,每个角色都具有自己独特的优点和缺点。 该游戏展示了各种各样的喜欢的角色,可以帮助您解决一些童年时代的问题,例如“谁更强壮:金刚狼还是美国队长?”此外,该游戏非常紧张,高速,具有很多图形效果,因此图片看起来令人印象深刻,并且总是向您展示一些新事物。 为随后的所有游戏设定标准,该游戏也是整个系列的转折点。…