D&D中的社交操作:新系统

基本上来说, 《龙与地下城》并不是一场充满复杂外交和紧张思想操纵的游戏。 从第三版开始,它趋向于或多或少地具有多种推理能力,包括推理选项,欺凌选项和说谎选项。 一个人可以完全省略社交技巧,只需要简单地施法即可。 与D&D中的几乎所有其他内容一样,尤其是在更为同质和优雅的第5版中,尝试进行社交操作的玩家会遇到设定的难度(DC),如果他们达到了DC,则DM将决定最合理的结果是。 这是一个粗糙的系统,但它本来应该是这样。 D&D不是关于社交操纵的游戏,而是关于西方幻想环境中的探索和战斗的游戏(有些人会对此表示不同,但我认为非西方的非幻想游戏会有更好的系统)。 一个人可以完全忽略社交技巧,而只是对自己的外交目标施了咒语,无论是与他们成为朋友还是完全消除他们的自由意志。 为什么需要一个新系统? 不是! 对于大多数D&D活动来说,该系统都是完全不需要的,并且刚刚完成此工作后,我还没有在我的任何游戏中实现它。 混合角色扮演系统的方式,原因和时间 向角色扮演系统 medium.com 添加新规则的艺术指导思想 对于大多数竞选活动,我对即将来临的社会机制非常满意。 但是,如果我想讲一个故事,说我的英雄PC最终以一个王国的身份运行一个王国或代表一个王国行事,那么他们去向外国贵宾施展咒语就没有多大意义。 可以在进行过程中检测到此类咒语,并且这些咒语最终会消失,这通常需要草率的解释和外交制裁。…

Westeros地牢大师指南

在《权力的游戏》第一章中,我迷上了乔治·RR·马丁的《冰与火之歌》系列。 当HBO改编的第一系列问世时,我开始读这本书。 这是一个黄金时代,那时页面上的内容很重要,他们非常忠实地修改了这些书。 随着时间的流逝,我的兴趣减少了,但是对书籍的兴趣却越来越多。 无论哪种方式,随着最后一个赛季即将到来,将有很多人将韦斯特罗斯(Westeros)牢记在心。 当然,有许多角色扮演系统旨在在Westeros环境中运行。 Green Ronin有自己的版本,该版本非常受欢迎,并且有一个版本可以追溯到HBO系列甚至没有投入使用之前。 尽管您再也无法轻松获得《秩序的守护者》版本,但绿色罗宁版本值得一看。 如果您不愿意在整个系统上花钱,我将为您提供《龙与地下城》的转换。 作为一个可行的系统,这对我来说既是挑战,因此我还没有对其进行任何游戏测试。 我什至可以说,这种转换将在13世纪生效,并且需要进行一些进一步的调整。 如果这很流行,我可能会写一份完整的PDF转换指南,因为我喜欢RPG系统。 混合角色扮演系统的方式,原因和时间 向角色扮演系统 medium.com 添加新规则的艺术指导思想 如果您对《冰与火之歌》的设置了解很多,并且玩过D&D,那么您就会知道幻想水平与其各自类型的坚毅程度之间存在一些不匹配。…

您可以添加到棋盘游戏中的7种合作形式

最近,我一直在考虑设计一种棋盘游戏,玩家可以合作,即使只有一个获胜者。 到目前为止,我发现很难。 很明显,合作意味着帮助另一场胜利,从而使自己输掉。 因此,是时候遵循基本原则,深入思考并认真思考促成合作的不同方式了。 我为此找到的最好方法是写这篇文章:没有什么模糊的想法可以将它们提交到纸上了(电子)。 谁知道呢,也许其他人会读这篇文章,并提出一些出色的想法,以进一步帮助我(发表评论或在Twitter上打我!) 什么是合作? 合作是指两个或两个以上的人互动并且互动的人受益的任何事物。 请注意,这并不意味着所有人都应平等受益,而是所有人都可以从合作中受益。 为什么在您的棋盘游戏中有合作? 玩家之间的互动是棋盘游戏深度发展的重要推动力:玩家比在棋盘上可以捕捉到的任何事物都要复杂得多(请参阅有关玩家互动的这篇文章)。 在大多数棋盘游戏中,互动是“消极的”:阻止其他玩家达成目标。 这可以是非常直接的,可以是更被动地通过“闯入”来攻击它们,也可以是多种其他方式。 合作是互动的第二种形式,一种更为“积极”的形式:所有这些互动的收益。 因此,我相信它可以成为棋盘游戏中更多乐趣的来源。 现实生活中的合作 在现实生活中,合作通常是一个好主意。 “让我们与整个群体一起去狩猎,这样我们就可以消灭庞然大物,并为整个村庄提供充足的食物!”…