纸牌游戏

Советыпосозданиюкарточнойсистемывиграх。 Карточныеигрыимеханикисозданияколодужедавноиспользуютсяввидеоиграхичастосмешиваютсясизвестнымижанрами,создаваяновые,нознакомыеощущения。 Разработчикиперепробовалиогромноеколичестворазныхвариантовсозданиякарточнойсистемыотот ГеймдиректорПитерЙоханссониведущийдизайнерРобертОлсенSteamWorld Questсчитают,чтокарточныеигрыв Опыт,которыйвыполучаетеоттакойигры,как万智牌,HearthstoneилиNetrunner,аналогиченклассическойRPG – выисполняетерольгероя,владеющегомагическимизаклинаниямииоружием(илиинструментамидлявзломакиберпространства),чтобыпобедитьмогущественноговрага。 Карточныеигрыиспользуюттотжефундаментальныйопыт,номеняютто,каквывидитевзаимодей。 ПитерЙоханссониРобертОлсен РазработчикиSteamWorld任务 ВSteamWorld Questразработчикихотелидобитьсятого,чтобыкартылегкоузнавались, Видякарту«Героическийудар»,накоторойизображёнмеч,вероятно,можнопонять,чтоонаделает。 Какониутверждают,узнаваемость—этоключкподобнымиграм。 Такжеважнознать,когдапришловремявводитьновыекарты,чтобыигрокинечувствованиеене Сложностьдолжнанарастатьдостаточнобыстро,чтобыигрокпостоянноинтересовалсяихотелузнаватьвсёбольше,ноненастолькобыстро,чтобыэтостановилосьошеломляющим。 Этоособенноважно,когдамыпредставляемновыхигровыхперсонажей,посколькухотим,чтобыонисразувоспринималисьинтереснымииуникальными,нонеусложнялиигрокупрохождение。…