仅仅因为您破产了并不意味着您必须被一个糟糕的游戏开发团队所困。
这是所有希望招募或雇用更多团队成员的独立游戏开发商的公开信。 即使您超级自负…… 如果您的招聘标准仅基于找到最低出价者,那么您的游戏可能注定要失败。 为什么? 因为您最终可能会与一个非常糟糕的人结成团队,但结局永远不会很好。 惊人的人才可以被发现,发展和培养……即使花很少的钱。 在游戏开发中,您应根据所招募人员的优点决定聘用决策。 哎呀,如果您做出真正的努力,发现一个很棒的人,但是发现这个人的价格超出了您的价格范围… 也许您可以与该人谈判并赢得他们。 让他们达成其他交易。 收入份额? 游戏开始销售前一半,游戏开始后一半? 不过,不要偷懒,只选择出价最低的人—总有办法找到合适的人。 顺带一提,我可以想到过去为我制定的三种策略。 1.找到想要建立自己的作品集并利用其中的才华横溢的大学生。 低估它们甚至是不公平的,因为它们是绿色的并且需要经验。 我一次处于那种情况,而在另一端还不错。 在大学里,我担任自由合同程序员,时薪为20美元/小时,而与我一起工作的高级程序员的时薪为100美元/小时。…