如何玩三叉戟

这是我们再一次向您展示如何在trivisk中做某事。 今天我们将讨论如何玩三叉戟。 是的,听起来似乎很明显,但是我们不希望您错过游戏中的任何内容,因此在这里我们介绍一些基础知识,而不是一些基础知识。 要访问所有trivisk功能,您需要使用Facebook或Instagram帐户登录。 如果您不登录,则可以玩一些限制。 要开始播放,请按“播放”按钮,然后选择一个游戏。 您将有机会玩已有的游戏或创建自己的游戏。 为此,您必须登录并设计一个游戏。 我们在上一篇文章中讨论了所有这些内容,因此您可以在那儿看看,以更好地了解游戏设计。 当您开始trivisk时,很有可能会发现很多可用的游戏。 如果要缩小列表以显示有关特定主题的游戏,则可以使用过滤器和标签来做到这一点。 当您进入标签屏幕时,您将可以输入术语搜索。 假设您想找到一个有关橄榄球队的游戏,您可能想在搜索栏中引入“足球”或“体育”,所有带有这些标签的游戏​​都将显示在游戏列表中。 Trivisk会根据您的偏好和以前的经验为您建议其他标签,并告诉您有多少游戏具有特定标签。 您可以根据需要组合任意数量的标签,并且全局指示器将向您显示具有所有所选标签的游戏​​数量。 过滤器的工作方式与标记不同。 它们指定游戏必须具备的特征。 一些过滤器可作为严格的等式工作,但大多数过滤器可作为负值或等于其值的工作。…

团结游戏

球类游戏 在设计Ball Course游戏时,我们玩了Unity教程以熟悉该软件并查看示例游戏以获取灵感。 最终,我们决定将Roll-A-Ball教程游戏变成完全不同的东西,同时仍保留相同的资产。 这取决于我们的头脑风暴阶段以及游戏的机制。 我们开始绘制关卡示例的外观。 我们画了一个矩形的垂直斜面,球将滚动。 然后,我们想到了在此坡度上将要穿过的障碍物,球将需要穿过这些障碍物才能达到其目标并前进到下一个水平。 原型阶段 当我们开始制作原型时,我们首先通过添加技术音乐并让渐变在鲜艳的色彩之间交替来改变美学,以更好地适应我们的心情。 然后,我们看了一下我们希望斜坡有多陡峭,并更改了摄像机角度以获得正确的外观。 一旦完成美学,我们便开始着手于游戏方面。 首先,我们在坡道和平台的末端增加了障碍物,球必须落在平台上才能完成水平。 玩家应自行决定是否登陆该平台或死亡。 其次,我们注意到球会立即降落在坡道上,并在比赛开始后立即开始滚动,因此我们想给玩家更多的时间来选择他们想走的路,方法是增加一个平坦的平台,球产生。 从那里,玩家可以决定向左或向右滚动。 我们研究的游戏的最后一个方面是游戏的物理性和速度。 以前,球太密且游戏速度太慢,因此游戏感觉很单调,因为球一直沿着坡道直线前进而没有受到障碍物的缓慢影响。…

戏剧性元素:每场比赛的基本支柱。

你们是否都注意到许多现代数字游戏在舞台剧中有很多共同之处? 近年来,许多游戏已经变成了全尺寸电影,许多电影也变成了游戏。 但是,我们绝对不会在这里谈论《生化危机》电影的可悲性,而将探讨有助于游戏创作的不同戏剧元素。 字符 许多游戏因其强大的游戏特性而获得了广泛的商业成功。 通常,玩家在心理上会感觉与游戏角色有关。 有些人甚至玩游戏只是为了生活在游戏的摩擦性中,而他们可能无法现实生活。 SIMS是一个很好的例子,游戏玩家可以通过角色创造自己的世界。 如今,游戏创作者和设计师付出了巨大的努力,并专注于角色。 角色的外观,角色在某些情况下的行为,害怕的事物,需要的事物等等。 强大而有影响力的角色永远在玩家的脑海中留下痕迹,这有时会导致玩家不认识游戏,而是认识那个特定的角色。 如果我绘制一个nose大鼻子的男人的la脚素描,一个留着蓝色衬裙和红色帽子的小胡子-每个人都会知道这是马里奥。 那就是游戏中角色的影响。 但是,早期的游戏角色没有好的故事。 马里奥只能挽救公主,而没人想到他能做一个水管工。 如今,游戏角色具有情感背景,态度和动机。 聘请专业设计师来设计角色服装和角色外观。 游戏中有两种特殊的角色:预先设计的角色和头像。…