《刺客信条:奥德赛》中提升游戏的10个技巧

育碧的最新加入引起了所有人的关注,并实现了炒作。 游戏发生在拥有悠久历史和神话的古希腊。 人们可以在开放的世界中漫游,欣赏希腊的奇观,建筑和文化,或者杀死神秘的生物,以实现自己的故事。 这是我喜欢奥德赛的地方,它考虑了希腊的悠久历史,并围绕它建立了一个游戏,使其接近现实。 您可以通过玩游戏来学习自己的方式,也可以继续进行一些演练。 以下是我希望在玩游戏之前了解的一些技巧。 赏金清除 您的所有行动(从平民那里窃取)都会造成谋杀的后果,所有这些都将归因于您的赏金。 随着赏金的增加,许多雇佣兵会无视你的行动来追捕你。 有时,他们可能会在执行任务时突然弹出,使您处于危险之中,而目标瞬间看来是有远见的。 清除奖励的方法有以下四种: ·在地图部分,您可以选择支付赏金。 ·排除跟随您的雇佣军(尽管我建议将他们招募为您的船员),之后的雇佣军将作为指示符出现在地图上。 ·撤出该地区的赏金赞助商将使赏金无效。 ·最无聊的方法是等待赏金清除。 放火前抢劫 在许多任务中,您必须掠夺战争物资,显然是要减少军队对该地区的控制。 在这样做之前,我建议先对其进行抢劫,因为它们确实有价值,然后将其放火燃烧。…

命运2评论。

命运2从命运停止的地方开始接机,包括所有DLC任务,并带来了一个名为红色军团的新敌人作为主要关注点。 命运2将扫描您在游戏1上的进度,并向您展示您如何精通主要故事及其附加组件,以及与谁一起完成了这些壮举,我认为这很巧妙。 新敌人摆脱了太多破坏者,从命运1手中接管了您的主要城市,而领导者多米纳斯(Dominus)计划拿走您城市的所有精力来谋取自己的利益。 当然,您的计划是阻止它们,并且您会发现自己拥有第一场比赛中熟悉的面孔,例如每个班级的主要演员。 猎人Cayde-6,泰坦统帅Zavala和术士Ikora Rey。 他们都有各自的行星,可以找到即将到来的威胁以及如何应对的答案。 您前往每个星球来帮助他们的事业,并将他们聚集在一起,以完成您在正在进行的战争中的努力。 与他们一起走的是霍桑,他是一个普通的人,他离开了这座城市,在你最糟糕的时候找到了你。 竞选活动带来的一些新功能主要通过巡逻星球进行。 在《 Desinty 1》中,大部分巡逻队都在搜寻星球上的材料和单调任务。 除标准巡逻外,《命运2》还引入了“冒险”,这是一种简单的小任务,可以帮助您提高每颗行星的声望,并通过简便的方法在整个星球上寻找新的装甲和武器。 每个星球都有自己的二级负责人,您可以向其寻求材料和新武器,并进行行星令牌交易以提升声誉,从而带来更大的回报。 这个游戏的新增功能使事情变得更加有趣,并给曾经带来了新的生活,我很遗憾地说,这无聊的行星巡逻队。 另一个需要注意的小问题是《命运2》中的武器系统。在《命运1》中,您有一个主要武器(例如突击步枪),一个特殊武器(例如a弹枪或狙击手)和一个重型武器(例如剑或火箭)。发射器。 《天命2》将大量武器归入主要和次要武器,并加入了诸如“机枪”之类的新武器。…

塞尔达传说:荒野之息的光彩

在任天堂的特许经营权中,几乎没有任何游戏能像《塞尔达传说》那样成为其成功的奴隶。 如果将其与超级马里奥游戏进行比较,那就更令人困惑了,超级马里奥游戏改变了惯例和风格,尝试了超出其原始平台类型的创意,并且从未像Zelda参赛者那样引起粉丝的强烈抗议。 对于塞尔达系列游戏的这种地位,我们应该归咎于《时光之笛》的发行,这对特许经营产生了巨大影响,以至于许多游戏玩家都坚决地决定了塞尔达的外观和游戏方式。 我从某种程度上激起了人们的期望,因为“陶笛”在大多数游戏者的心中占有特殊的位置,他们相信坚持这一公式将使这款游戏像这个最受欢迎的作品一样令人激动和难忘。 当然,这是一个误解,因为这样的想法是,如果第一次令人兴奋,那么第二次同样令人兴奋(只是添加更好的图形)。 事实与事实相距无二,因为我们的头脑倾向于快速适应某种事物并将其视为新标准,从而迫使我们要么获得更大的剂量,要么获得全新的事物。 “ Ocarina”的辉煌之处在于为3D游戏树立了新的标准,同时也将成熟而出色的游戏设计置于全新的环境中,就像1986年的第一部作品一样,给我们带来了一种宏伟,永无止境的感觉。在冒险之前经验丰富。 显然,很快就不可能有另一个改变游戏规则的人。 部分原因是技术上的局限性,某种程度上是因为它是如此出色的公式,甚至在Zelda游戏(“ Okami”,“ Souls Reaver”,“ Metroid”)之外也可以使用。 任天堂拥有游戏设计的哲学石,并决定使用它将一切变成黄金。 “ Majora的面具”世界是从同一个锅中创建的,这可能是任天堂当时与Zelda所能做出的最大胆的举动。 这很奇怪,令人不安,并且拥有一套全新的规则来管理游戏世界(这甚至不是Hyrule,而是另一个叫做Termina的维度)。…

妇女在口袋妖怪竞技场与口袋妖怪XD中的角色:黑暗之风

创建人:Isaac Schutz 首先,我必须说,就我自己的喜好而言,这是我玩过的最好的两个游戏。 尽管如此,必须承认,在比赛中如何描绘女性存在若干问题。 重要的是,即使您可能喜欢某些东西,也绝不能使它变得完美。 与您花费大量时间与之互动的东西(例如您最喜欢的游戏)相比,要批评的东西是更好的吗? 宠物小精灵竞技场 在《 口袋妖怪竞技场》中 ,玩家(在简短的展示视频之后)以男性主人翁韦斯(Wes)的身份掉落到奥尔雷地区,而韦斯是唯一可以扮演的角色。 从技术上讲,玩家还控制着女伙伴瑞的动作。 被Bulbapedia形容为“坚定,关怀和勇敢,但有时可能会有些专横和固执。”很明显,这个角色是电子游戏中每个普通的女性主角。 除此之外,通过在游戏的早期阶段解救她避免被一些暴徒绑架,从而将其介绍给Rui,从而使该玩家成为游戏中整体邪恶力量的成员。 然后,在您取下邪恶组织时,游戏将迫使您在其余游戏中成为Rui的保镖。 Rui的主要功能是在整个游戏中使用的工具。 游戏的前提是围绕一个邪恶的组织,即Cipher,他一直在偷东西,然后通过一些未公开的过程将宠物小精灵变成邪恶。 这些宠物小精灵可以通过漂浮在它们周围的黑暗和阴影光环来区分。 方便的是,Rui是唯一可以看到此光环的人。…