使命召唤? Black Ops IIII体验

当您想到《使命召唤》游戏时,您可能会想到一个快节奏的,半现实的,激烈的第一人称射击游戏。 《 使命召唤:黑色行动IIII》测试版仅展示了使COD成为15年前自己流派的这些主要功能。 为了将其他最近成功的游戏中的机制整合在一起,特许经营正在向新事物倾斜。 但是,对于这款标志性游戏系列的未来来说,这种变化是好是坏? 首先,我几乎对所有《使命召唤》游戏都感到恐惧。 面对节奏的动作和快速的击杀并不是我的技能所在,通常死于死亡的游戏比击杀要多得多,几乎没有触及任何体面的得分条纹。 在完成《黑色行动2》的无限战争之后,您会以为我会在游戏中有一些技巧,但是没有。 我更适合《星球大战:前线》 (2015年)和《 守望先锋》,因为它们的游戏速度较慢,并且有机会在我被AK击落前(不到一秒钟)赢得枪战。 《黑色行动4》是第一个《使命召唤》游戏,我能够加入一个大厅,并留下比死亡更多(远远)的杀戮,而我当然认为,作为一名玩家,我(奇迹般地)死了改善。 但是后来我想,“也许是游戏改变了-不是我”。 经过5分钟的互联网搜索,发现的可能性更大。 Activision(负责制定使命召唤的人)表示,他们希望使Black Ops 4更具“战术团队合作经验”。 我的意思是,听起来不错,但事实并非如此。…

幻影门评论

资料来源:appstoplay.com Phantomgate的第一部剧集可能让人不知所措。 您拥有自己的英雄-首先是《阿斯特丽德》,然后是更多的英雄-并可以增强他们及其技能。 然后是您在游戏过程中收集并添加到您的队伍中的幻像。 由于每个属性都具有某些属性,因此需要对其进行升级,增强和发展,因此您必须确定哪种类型最适合您的游戏风格。 最后,还有许多可以收集的物品可以帮助您完成所有这些事情。 尽管对于新手来说这似乎很多,但所有这些都是通过分步教程进行介绍的。 对于那些玩过很多手机游戏的人来说,导航起来很容易,所以不必烦恼! 只是继续玩,收集和尝试事物; 各个位置始终会出现一个小红点,以通知您在该区域中有事要做。 控件很棒。 操纵杆不是固定的-只要您稍微位于屏幕的左半部分,就可以用拇指向希望角色移动的方向滑动。 右下角是“操作”按钮:在某些章节中,它使您可以跳跃和收集物品,而在另一些章节中,则可以接收到女武神的翅膀飞翔和冲刺。 这一切都非常直观且易于习惯。 不幸的是,尽管如此,在PC模拟器上玩游戏还是有些困难,它是如此的移动! 战斗中有一个自动播放选项,因此,如果您更喜欢故事情节和侧滑车体验,那么您只需将战斗留给游戏本身即可。 但请注意:buff和debuff在战斗中会飘下来,可以真正打败战斗,但不会在自动播放过程中自动应用,因此您需要密切注意战斗并帮助角色出击。 资料来源:BlueStacks…

简单,有趣和可爱。 –影响力移动–中

简单,有趣和可爱。 这不仅是我约会资料的开头,也是我描述一周中四场比赛的方式! 所有这些游戏都取得了相当大的商业成功,所以我想看看原因。 是什么让某些游戏在客观上优于其他游戏? 我们可以从爆炸式增长的游戏中学到什么? 让我们抓住我们的测试对象Tracey和Ashli​​e,然后加入。 愚蠢的死法 真可爱。 从角色到音乐,从信息到可爱的小死亡,《笨蛋死了》都洋溢着可爱。 该游戏是只有一个目标的快速射击迷你游戏的集合:将这些笨拙的小家伙从粗心的死亡中救出! 愚蠢的死亡之路是一个有趣的实验,因为它是由澳大利亚维多利亚州的地铁列车的公共服务公告视频开始的。 录像带介绍了这些事故及其将要死亡的情况,以重新告知不想听另一条关于火车安全重要性的无聊安全信息的听众。 它在全球范围内爆炸性增长,因此两位天才开发者决定将这些具有重要信息的角色转变成一款游戏,据Metro Trains称,事实证明,这种游戏可以减少他们在赛道上看到的未遂事件的数量。 令人印象深刻的东西! 太糟糕了,我们的测试人员并没有为此感到疯狂。 特蕾西(Tracey)和阿什莉(Ashli​​e)都同意,出于某些原因,他们不是《笨蛋死亡》的最大粉丝。 阿什莉(Ashli​​e)仅仅根据标题本身就不会让女儿玩这个游戏。…