数据驱动的巡回赛方法
在每个音乐家的职业生涯中,都有一段时间,如果他们想继续成长,他们会走上道路。 不管是仅在州,几个州乃至整个国家,巡回演出都应该是每个音乐家要做的事情的重要组成部分。 根据AdAge.com在2018年发表的一篇文章,“现场音乐门票销售收入将从2015年的72亿美元增长到2021年的91亿美元”,不仅市场将扩大,而且还将满足观众不断增长的体验体验的物理组件的需求。音乐,即使它不太方便。 似乎越来越多的听众有兴趣与艺术家联系,而不仅仅是通过手机流式传输音乐。 对于流媒体而言,据全球行业分析师称,“到2022年,全球音乐流媒体市场预计将达到97亿美元”。 在同一出版物中,他们描述了流媒体市场上四个主要参与者的垄断。 苹果,Napster,Deezer和Spotify等公司拥有的股份比其他任何一家公司都多。 所有这些听众成员都有获得营销见解的潜力,可以更好地了解如何满足听众的需求。 随着流媒体和巡回演出变得越来越普遍,必须提出一个问题,音乐家如何才能利用这些趋势来更好地吸引听众并在巡回演出时最大限度地增加他们的出席人数? 成功巡回演出的要素很多,门票销售,商品销售,场地大小只是其中的几个。 不过,有趣的是,根据《数字音乐新闻》(Digital Music News)发表的一篇文章,大部分的旅游收入直接来自观众的涌现。 用多产的独立流行乐队Pomplamoose的话说:“从字面上看,我们的巡回收入中有72%来自您购买的门票。”尽可能吸引人参加音乐会可能是整个巡回演出取得成功的关键,如果没有的话如果做得好,这可能会使实体为巡回演出付费,这几乎总是艺术家本人,数万美元。 尽管销量很重要,但同一篇文章解释说,尽管在巡回演出中赚了10万美元,但他们的收入却比开始时差了11,000美元。 乐队成员杰克·孔戴(Jack Conte)表示:“在Pomplamoose的职业生涯的现阶段,重要的是要进行狂野而疯狂的摇滚表演。 我们希望被邀请回到每个场地,我们希望我们的粉丝下次带他们的朋友。…